Josh Olin (JD_2020) nos confirma la salida de mod tools. El comunicado proviene del foro oficial del Black Ops y en él se especifica el contenido del paquete.:
Launcher.
Asset Manager.
EffectsEd.
AssetViewer.
Maya 2009 Exporter Plugins.
Reference materials: Maya src files, scripts, example mods, xmodel exports, texture assets
Josh Olin también mencionó brevemente que el equipo de desarrollo aún está barajando la posibilidad de incluir una herramienta para modificar los escenarios llamada Radiant, que permite a los modders crear sus propios niveles jugables usando los recursos de Treyarch u otros creados a partir de ellos.
Incluso antes de que black ops se pusiese en venta, Treyarch le había dicho a la comunidad que iban a hacer un gran esfuerzo para lanzar mod tools. Eran conscientes de algunos problemas de motor y mejoras en la herramienta que podría causar problemas, pero es evidente que los descubrió y por fin se decide a lanzarlo