O eso ha dicho Phil Harrison, a la misma ve que anunciaba que no habrá juegos indie de lazamiento para Xbone.
Phil Harrison afirma que la herramienta de compartir videos de Xbone es una gran puerta al mundo exterior para que los desarrolladores indies se den a conocer en la comunidad.
"Una de las preguntas que más se tienen que hacer los desarrolladores independientes, en cualquier plataforma, es '¿cómo vamos a conseguir que compren nuestro juego?', '¿Cómo conectamos nuestra gran idea con el público?'. Ya no se trata de comprar dos páginas de anuncios en revistas especializadas, y sacar unas impresiones, un análisis y noticias durante tres meses. Es algo más sofisticado", concluía el vicepresidente.
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