Crash Bandicoot: Retrospectiva del proyecto por Polygon

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Con el remake de la trilogía original a la vuelta de la esquina (sale la semana que viene) los chicos de Polygon se han sacado de la manga un artículo del copón bendito como ya hicieron en su día con el de Final Fantasy VII, el cual también os recomiendo que lo leáis si no lo habéis hecho aún.

Entre las cosas que hay en el artículo, se habla de la fundación de Naughty Dog, la creación de Crash Bandicoot como personaje o los problemas que suponían crear un plataformas 3D por aquella época. Evidentemente está en inglés.

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Erectator

Me muero de ganas de ver un gameplay by Arthur Gies.

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