Yui Tanimura, director de Dark Souls II, ha revelado que uno de los objetivos de este título es hacer que los jugadores puedan explorar el juego con mayor libertad, haciendo posible que seleccionen las misiones a realizar en cualquier orden.
Explican que el orden de las misiones, algo que estaba presente en Dark Souls, no tiene por qué ser necesariamente algo malo, pero que ahora quieren dar más libertad de decisiones, lo que "les permitiría comenzar a mitad del juego, dependiendo de lo dispuestos y valientes que sean".
Tanimura concluye que "no tendrás que seguir una línea concreta, será único para todos los jugadores. Esto podría ser un aspecto interesante para que los jugadores puedan disfrutar más que con Dark Souls 1".