#358 Noté lo que quieres decir respecto al Bioshock, se notaba el guiño ahí con esos carteles. No creo que estuvieran intentando copiar nada, solo dar un guiño. Dead Space tiene bastante buena "mitología y simbología" propia ya.
Aun así, es un juegaso, y no creo que más libertad le hubiera sentado bien, la historia está llevada con muy buen pulso y más libertad creo que hubiera afectado a la sensación de ir contrarreloj que lleva el juego.
-Huh... Isaac... I think that's a bad idea...
-Well, stick around, I'm full of bad ideas.