La verdad es que el problema que le veo al juego es que la jugabilidad es el relleno, y esto se debe a que kojima tenia que vender el juego con algo, no podia directamente coger una estructura de un walking simulator o una película interactiva, no podia ser un walking mas tenia que vender el producto.
Yo creo que si le quitas el relleno jugable, se hubiera centrado enmapas pequeños en hacer realmente un walking/pelicula interactiva le hubiera quedado un producto mas redondo porque la narrativa parece bastante interesante.