Bueno, hay matices que si han mejorado, otros que con la niebla esa han podido bajar un poco de aquí y otro poco de allí y así queda mas molón, pero en otras zonas visibles en la lejanía se ven un poco "peor", cuando entra la fabrica esa, hay trozos que están mejor y otros que en mi opinión quedan peor, también han jugado con la oscuridad al entrar, así le pueden recortar otro poco de allí y de aquí, y centrarse en algo mas puntual.
No es mala estrategia, han podido exprimir mas con algunos trucos para así poder hacer el juego un poco mas redondo y que la experiencia sea un poco mejor técnicamente.
De todas formas creo que ni es upgrade ni downgrade ni nada, simplemente saber jugar con lo que tienes y usar truquillos de programador. Que es posible que las texturas estén con algo mas de resolución pues puede ser.