Driveclub ha tenido un lanzamiento terrible debido a que la parte online ha estado no disponible durante semanas. Evolution Studios ha confirmado que betatestearon el sistema incluyendo pruebas con cantidades masivas de usuarios de forma virtual, pero que ninguna dio los problemas que se han visto a la hora de llevar este estrés a la realidad.
En declaraciones a IGN, Layden de Evolution declaró que Sony y Evolution han hecho todo lo posible para prepararse para el lanzamiento, pero que simplemente "shit happens", lol.
"Durante el desarrollo probamos todo tipo de cosas, ante todas las poisibilidades. Tenemos un equipo de control de calidad y un buen plan. Hicimos nuestras pruebas."-Declaró. "Pero en un mundo conectado, no puedes probar efectivamente en tu casa o entre tu grupo de beta testers lo que puede suponer tener 50.000, 100.000, 200.000 usuarios utilizando tu servicio. Los chicos del estudio están teniendo problemas con eso ya que están surgiendo muchos problemas que no habían anticipado.".