#133 el primero está en español. El juego es largo y plagado de Lore. Si quieres algo casual no sé yo, puedes poner la dificultad al mínimo para disfrutar de la historia, que asemeja extensa.
La gran diferencia entre el Xcom y este es lo que tú mismo dices, el Xcom se considera un juego de estrategia con combate por turnos y el Divinity un juego de rol con combate por turnos.
Ambos tienen ese concepto de tbs, pero aunque en los dos los personajes evolucionan, en el DS este concepto es clave, así como la historia, las misiones secundarias y los eventos narrativos. En ambos el combate es importante, pero en el Xcom es su núcleo y fundamento.