#1607 #1608 Yo pienso que lo mejor suele ser llevar 2 magos (Uno para daño elemental y otro support, quizás conjurador), un arquero (Con granadas, flechas elementales etc) y un ''tanque'' melé con support (Algo de magia), lo de tanque lo pongo entre comillas porque funcionan un poco como de aquella manera xD
Lo que seguramente pierdas en potencia bruta (Por no tener 4 físicos o 4 mágicos) lo ganes en flexibilidad y utilidad, al final hay enemigos mucho más débiles a magia (Y contra los que tus magos tienen ventaja, si llevases 4 físicos se te podría hacer algo cuesta arriba) que puedes destrozar con únicamente 2 magos y otros 2 personajes apoyando (De ahí que sea bueno que personajes enfocados a melé tengan un par de hechizos de apoyo)
También es verdad que hay información que el juego no te cuenta (Cómo escalan algunos hechizos, sinergias etc) por lo que todo se puede hacer más complicado de lo normal al principio.