Los DLC de Skyrim serán casi "expansiones".

Arrakis

Howard: Skyrim DLC will feel like expansion packs, smaller bits to release in between

Todd Howard has said Bethesda will “take more time” on creating DLC for Skyrim as the extra “meat” it’s adding to the content will make it feel more like an expansion pack.

Speaking in an interview with Kotaku, Howard said the gap between DLC for Skyrim will be larger than it was for Fallout 3, as the five add-ons for the game turned out to be a “a real hardcore loop” for the team.

“For Fallout 3 we did five DLCs. That was a very aggressive path for us,” he said. “Our plan now is to take more time, to have more meat on them [for Skyrim]. They’ll feel closer to an expansion pack. With Fallout 3, it was, ‘Ten dollars is the sweet spot for us and we know we want to put out five of them. And we had overlapping teams. We were coming off Fallout 3 and right back in.

“We just think we can do better content if we approach it a different way.”

In between the larger releases, playesr can expect smaller, free chunks of content to help keep them placated until more add-ons are released.

“Because that gap is going to be bigger, we want to put little things out for free in between,” Howard explained. “We’ve already done that for PC with the high-res pack. We’re trying to figure out what those things are.”

Some of the content might include some of the goodies shown in a video during his speech at DICE – but nothing is concrete at the moment.

“There are definitely things in there that we are planning on exploring,” he said. “It looks like a ton of stuff that could ship right now, but it’s in a sizzle video. It’s, you know, it’s not bug-tested, polished, balanced.

“That wasn’t all of it. It’s probably 60% of it. The other 40% doesn’t show as well in a video or we didn’t have good footage.”

No word just yet on when to expect the first content drop as it’s still in the “very early” stages at this point, but Skyrim has plenty to keep you occupied with until then. Unless you rushed through of course – we’re on the 60 hour mark at present and haven’t even seen half of everything on offer.

www.vg247.com/2012/02/17/howard-skyrim-dlc-will-feel-like-expansion-packs-smaller-bits-to-release-in-between/

En resumen:

  • Más tiempo entre los DLC porque van a ser más grandes y más trabajados.
  • Entre un DLC y otro sacarán pequeños añadidos gratis.
  • Puede que alguno de los contenidos sean los que se han visto en el video de DICE, pero nada concreto por ahora.
  • El video sólo mostraba un 60% de lo que tienen planeado.
  • De momento no se sabe cuando será el primer DLC ya que está en un estado muy temprano de desarrollo.
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TRON

Todd Howard has said

Hasta que no lo vea no me lo creo.

Todd, a mí no me engañas más!

2 respuestas
edteinn

No se moja el Todd la verdad.

bammargera

#2 Eso me suena a fable jajajajaja

JaMaN

#2 Y tanto. Yo lo único que espero es que los DLC tengan una calidad mínima aceptable y que no varíe demasiado entre ellos. La última vez que pille DLCs de Bethesda (para Fallout 3) los dos primeros (Operation Anchorage y The Pitt) me dieron ganas de arrancarme los ojos. Malos, cortos, escasos contenido (¡si el primero hasta tenía una armadura nueva que solo era una retexturización!) y con bugs importantes. Luego lo hicieron bastante mejor con Broken Steel y Point Lookout (muy bueno este último) para finalmente cagarla a lo grande con Mothership Zeta (será que no hay ideas para un DLC en el universo Fallout que tienen que desarrollar uno basandose en un puto Easter Egg).

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Sphere

#5 Operation Anchorage tenía una idea buena, pero

spoiler

Y Mothership Zeta tenía un argumento derp, pero era bastante original.

spoiler
1 respuesta
-

Es que es lo que para mí deberían ser todos los DLCs. Eso de decir "nuevo DLC" y que sean 3 colores nuevos para un traje...

NueveColas

#6 The pitt era bastante completo pero corto, si mezclamos las 3 cosas no sale un Terradon... digo un DLC expansión!!!

#9 Por eso, corto.

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JaMaN

#8 A mi The Pitt me decepcionó muchísimo. Después de ver las primeras imagenes esperaba bastante más espacio de juego, una ciudad por explorar. Y al final, mierda.

Me recordó a la primera expansión de Morrowind (Tribunal) pero bastante peor (por lo menos las alcantarillas de Mournhold daban algo de juego).

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T

Yo me daré un respiro laaaaargo e intentaré jugarlo, si han mejorado al hombre lobo, con todas las expansiones de golpe. Y si el hombre lobo es igual de bullshit que el del vanilla pues adiós muy buenas.

2 respuestas
JaMaN

#10 Las experiencias tanto de hombre lobo como de vampiro han sido bastante cutres tanto en vanilla Skyrim como anteriormente en vanilla Oblivion (vampiros) y vanilla Morrowind (ambos). Esperate a que algún fan se curre un buen mod y ya verás como cambia la cosa.

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bammargera

#11 #10 De hecho si entendeis ingles (o quereis usar el traductor de google) echarle un ojo a este megamod desarrollado por un grupo mas o menos grande sobre hombres lobo http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/506131-wip-call-of-hircine-bloodmoon-rising/ añadirá muchos tipos de hombre lobo, tendras arbol de talentos, te transformaras en la luna llena durante unas horas y no cuando quieras, hablá clanes y lineas de Quest sobre hombres lobo, cazadores de hombres lobo que te perseguiran... bastantes cosas, lo mejor es que os lo mireis un poco

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JaMaN

#12 Gracias, pero yo soy más de vampiros. Vampire Embrace (Morrowind) FTW!

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