Dota: Nuevo heroe Shadow demon

dan1kkk

Todo esto entrara en el nuevo parche

Habilidades

Audio shadow demon


Dota 2 Update - March 14, 2012

Product Update - Valve
14:58
GAMEPLAY

  • Added Shadow Demon!
  • Updated Dota 2 to 6.74 parity (Tournament mode will be updated to this next week)
  • Fixed Dust of Appearance not affecting magic immune heroes.
  • Added support for Shared Unit Control.
  • Added support for Disable Help.
  • Fixed illusion kill crediting.
  • Bane: Fixed Nightmare being able to affect magic immune units.
  • Bounty Hunter: Fixed Jinada proccing on friendly units and towers.
  • Broodmother: Fixed Insatiable Hunger not being purgable.
  • Broodmother: Fixed Incapacitating Bite missing a little bit of bonus damage (2/4/6/8)
  • Pudge: Fixed being unable to hook Nightmared targets.
  • Silencer: Fixed not gaining int with Last Word when a hero dies to Tornado.
  • Warlock: Fixed being unable to force staff your Golem.
  • Fixed Dark Troll Warlord's ensanre not revealing invisible units that are trapped in it.
  • Fixed a case where using a courier to "Grab All" from the stash would fail to move all items.

UI

  • Added copy + paste support.
  • Fixed Flying Courier recipe not having a small stock cooldown (to prevent accidental multiple buys)
  • Item Auras now show buff icon on the carrier (Basilius, Aquila).
  • Fixed a case where an order to sell an item arrived soon after the item was used in a combine and resulted in the item being sold as well as combined.
  • Matchmaking, Coop and lobbies without bots now get server priority over single player bot lobbies.

AUDIO

  • Fixed various sounds ignoring FoW.

VISUALS

  • Adjusted Venomancer injured animation.
  • Added gold on treasure chest.

BOTS

  • Added a difficulty level setting for coop bot matchmaking
  • Made bots increasingly bad at last-hitting as you lower difficulty level.
  • Fixed bug where bots wouldn't command non-illusion minions (ie. Necro guys).
  • Bots that take damage from a nearby invisible hero (Radiance, Ion Shell) will now detect the hero as being nearby.
  • Bots now have a moderate aversion to Radiance damage.
  • Bots will now pick up Aegis/Cheese/Rapier even if human allies are nearby, after 3 seconds of the human not picking it up.
  • Significantly increased the avoidance of the enemy fountain, should help to prevent fountain-diving.
  • On Easy, bots won't focus on breaking channels with stuns.
  • On Easy, bots won't try to dodge projectiles.
  • On Easy, the bots will never push with more than 3 heroes.
  • On Medium, the bots will never push with more than 4 heroes.
  • Bots will no longer try to stun to break Windrunner chanelling Power Shot.
  • Bots now know to try to avoid EMP, Dark Seer's wall, and Chronosphere.
  • Added a bit of randomness to the Team Roam group-up location so they don't all hump each other.
  • Fixed bug that was causing bots to not consider invulnerable towers as potential TP targets.
  • Adjusted how we calculate "too dangerous to TP into", so bots should be less suicidal when TPing in to defend.
  • When bots really would like to defend a tower but are lacking the ability to TP there, we greatly increase the "consider going to the side shop to buy a TP" distance.
  • Fixed bug where bots would path to the wrong location when farming a neutral camp.
1
guilles

POR FIN

  • Added support for Shared Unit Control.
  • Added support for Disable Help.

*Solo les falta el swap y esto esta casi terminado !

RaedonSP

Mola. No tengo ni idea del antiguo dota, pero se me parece bastante el modelo al ¿Shadow fender? o algo así x'D

3 respuestas
Itoh

thx for the info

Nevero

#3
Fiend xD

1 respuesta
RaedonSP

#5

xDDDDD, pues eso. Shadow Fiend ¡El parecido es razonable!

1 respuesta
DaRk-eXe

#6 hombre.. parecido parecido.. uno va trajeado y el otro no tiene ni piernas.. xD

Rurik

#3 Era un Eredar, la verdad es que la skin no se parece mucho, si jugaste al warcraft 3 era igual a Archimonde.

Tiene buena pinta, lo probaré a ver que tal.

1 respuesta
GamanKi

#8 Si, primero era un archimonde, luego un gnoll, y luego otro archimonde xD

Ademas, parece ser que lo han implementado ya en el DotA2 no test verdad? Luego mirare xD

RaedonSP

Yo lo he estado viendo antes en una partida, no se parecen casi nada, cierto, quizás un poco en la paleta de colores y poco más. Además es que resulta que estaban los dos en la misma partida, he podido comparar in situ. xD

Sanxx

#3 Tú te refieres al Shadow Fender Stratocaster

3
Ulmo

Tras haberlo visto (no jugado, lo llevaba otro), solo comentar q no me gusta nada la animación q tiene el poison. A ver si la cambian pq es bastante fea.

1
P

not bad

zeN2k6

Todos los equipos con un Shadow Demon, han perdido hasta ahora, heroe bastante useless.

2 respuestas
dan1kkk

#14 Pickea shadow demon contra magina y ya veras lo que dura.

Ulmo

#14 No te engañes, es un heroe bastante tocho, pero es dificil de usar pq es muy blandito. Pero bien usado es un autentico horror.

1 respuesta
dan1kkk

#16 Pero ese problema pasan con muchos todo es el equipo.

kaseiyo

ese heroe es muy util pero es complicadisimo de usar. Bajo mi punto de vista
pros:
-se expone poquisimo ya que sus skills tienen mucho rango.
-cantidad de daño muy buena en todas las fases de la partida si acumulas venenos o con clones.
-no necesita un farmeo excesivo.
-una R que practicamente asegura una kill si vas acompañado.
contras:
-hp de risa.
-si fallas los venenos este tio mete poquisimo.
-no gana solo la partida es util pero es mas support que otra cosa.

FouNNdeR

Algún oldschool me puede decir qué bichos eran los más picados en dota1 en los torneos, para hacerme una idea.

1 respuesta
DaRk-eXe

es support? hola? no diría eso en voz alta :P

#19 el ultimo partido (son 2 o 3) que me llegó de lumious al correo, mira los bans y picks xD:

#21 ahora??

1 respuesta
FouNNdeR

#20 Gracias pero no se ve xd

1 respuesta

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