El problema de FFXV

CaRtEr0

He visto este artículo en otro foro y me ha parecido interesante, aquí lo pego, aunque no está traducido al 100%, recomiendo su lectura en la fuente original.

Habla sobre el impacto que puede tener FFXV en el género y de los problemas de su lanzamiento.

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Inicio del artículo

El domingo, cuando le pregunté al creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, que pensaba sobre el estado actual de la franquicia, su respuesta fue corta y franca.

Cita de: Hironobu Sakaguchi

"Final Fantasy XV está llevando demasiado tiempo."

Cuando el juego ahora llamado Final Fantasy XV fue anunciado en Mayo 2006, el presidente de Estados Unidos era George W. Bush; Kingdom Hearts II era nuevo; la pop star Lorde tenía 10 años; "next-gen" era Xbox 360, Wii y PS3; Hannah Montana acababa de debutar; Twitter no existía; Sadam Hussein aún estaba vivo; y los jugadores de medio mundo estaban esperando ese juego llamado Half-Life 2: Episodio 1.

Pues si, Mr. Sakaguchi, todos agregamos en esa frase. Final Fantasy XV está llevando demasiado tiempo. Y aunque parezca tonto que nos quejemos de que Tetsuya Nomura y su equipo necesiten tiempo para hacer un juego tan bueno como sea posible, también queda patente que cada mes que pasa, el listón está más alto, no sólo para el futuro de Final Fantasy, sino para el futuro de los RPG's en Japón.

Esto puede sonar un poco dramático, pero vamos con algunos hechos:

1) Aunque hay aún muchos RPG's japoneses en el mercado. El panorama es un poco deprimente, especialmente para aquellas personas que prefieren las pantallas grandes a las portátiles.

2) Un gran porcentaje de desarrolladores Japoneses, incluyendo al propio Sakaguchi, han abandonado el desarrollo de consolas por el de móviles y han seguido el fenómeno Puzzle and Dragons.

3) Un pelotazo enorme podría cambiarlo todo.

No es un secreto que la industria del videojuego se ha ido moldeando alrededor de tendencias, y para los JRPGs, Final Fantasy siempre ha estado en la vanguardia. Cuando Final Fantasy llegó a las 3D, otros JRPGs le siguieron. Cuando Final Fantasy se fue a Playstation 1 y 2, otros JRPG's le siguieron. Y cuando Final Fantasy se debilitó, con un simple y único número en la saga durante toda la última generación de consolas, otros JRPGs empezaron simplemente a desaparecer.

Ahí es donde volvemos a Final Fantasy XV, que se puede poner junto a Half-Life 3 como uno de los juegos más esperados de toda la generación. Aún no hemos visto mucho del juego, pero lo que hemos visto se ve espectacular.

Aún así, cuando más tenemos que esperar sobre cualquier pequeña información sobre el título, más escépticos se vuelven los fans. En 2013, Square fulminó a todo el mundo con el re-anuncio de Final Fantasy XV, pero ya han pasado 15 meses desde aquello y no han dicho nada más, ni han enseñado nada. El cinismo se está extendiendo. En un hilo de NeoGaf del día de hoy, ponía que Square Enix había creado un nuevo estudio para crear RPGs en consola, y el primer post de ese hilo es: "Oh, entonces FFXV ya está entrando en desarrollo."

Joder.

En aquel E3, muchos de nosotros fuimos muy optimistas con la revelación del juego, y pensabamos que no quedaba mucho tiempo para que saliese. ¿Quién hubiese pensado que estaríamos ante otro año y medio más sin escuchar ni una sola palabra, ni vista una imagen del titulo? De hecho, aposté una cena con un amigo. Yo dije que saldría en 2014, el dijo en 2015. Pues parece que los dos vamos a perder. No habrá carne para ninguno.

Volviendo al tema. El año pasado, tan pronto como entramos en la era PS4 y Xbox ONE, teoricé que los desarrolladores japoneses estaban mirando a Final Fantasy XV. Al igual que hicieron en la era Playstation 1, cuando el éxito crítico y comercial de Final Fantasy VII permitió a una retahíla de desarrollos RPGs hacer caja gracias a la popularidad de Cloud, Aeris y cia. Predije que el destino de los JRPGs en consolas dependería de este título titánico.

Hajime Tabata, co-director de Final Fantasy XV, parece estar de acuerdo conmigo. La semana pasada en Seattle, le pregunté sobre el panorama de RPGs en Japón y lo que pensaba sobre mi teoría:

Cita de: Hajime Tabata

"En términos de como se van a desarrollar más RPGs en consolas, creo que si depende de como lo haga Final Fantasy XV. Si Final Fantasy XV no lo hace bien, puede que el futuro de estos juegos en consola haya acabado. Realmente depende de como rinda el título."

Mira esa última linea: "Si Final Fantasy XV no lo hace bien, puede que el futuro de estos juegos en consola haya acabado." Lo ha dicho Tabata, co-director de FFXV. Ese pensamiento debe de hacer una presión brutal en el título y su desarrollo. La gente detrás de FFXV carga con el peso de todo un género. No es de extrañar que esté tomando tanto tiempo.

Quiero decir, pensadlo de esta forma: Si Final Fantasy XV se estampa, podría ser el último Final Fantasy en consolas que veamos jamás. Podríamos ver a la saga yéndose a móviles, o podríamos ver a una Square reduciendo su tamaño y buscando compradores, o puede que externalicen el desarrollo de la marca, no lo sé. Pero sé que hay muchas cosas en juego.

Fin del artículo

Fuente original: http://kotaku.com/the-final-fantasy-xv-problem-1631021969

Traducción sacada de: http://33bits.es/foro/index.php?topic=22590.0

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Y planteo la siguiente pregunta: ¿Quién o qué creeis ha sido el culpable de llevarnos a esta situación?

Un saludo mediavideros.

2
H

Toda la salud financiera de la compañía pasaba por XIV y tuvieron que remodelarlo entero para que no se fuesen a la mierda.

Con XV llevan 8 años de no desarrollo, muestran lo poco que tienen porque SQ-E ha cambiado su política (hace unos años) de hacer juegos lowbudget que se hagan en poco más de un año (XIII-2 y LR) pero Versus XV es otra historia, a Nomura nunca le han dado un equipo 100% dedicado a este juego y en cierta manera, es normal, creo que la idea no está bien cuajada.

El éxito de Japón en temas de RPG no pasa por XV (¿que va a decir un currante de SQE?) y quien se crea eso es que no sabe apreciar las direncias entre la época dorada de PSOne y la actual (a niveles económicos, sobretodo).

Si la saga pierde presencia solo quedaran RPG de Marvelous, Compile Hearts, Gust, Nihon Falcom y con mucha suerte, más Stuff de Atlus.

Resumen: La saga esta muerta si Ligthning no protagonista todos y cada uno de sus juegos

2
M

SquareSoft se fue a la mierda por juntarse con Enix, muy poquitas cosas diria que estan bien y sobretodo , ningun FF.

DonDemencia

8 años para que Nomura no acabe ni el XV ni el KH3, pero para sacar los ReMiX y y el trío XIII no pierde el tiempo.

SQ-E tiene que tener muuuucha potra con su próximo gran juego o vivirá de los estudios que ha comprado estos años.

1 2 respuestas
H

#4 Nomura no pinta una mierda en el trio XIII salvo en el diseño de Lightning

1 respuesta
DonDemencia

#5 Pues peor me lo pones

Igneel

3 posts ha tarado alguien en arruinar el hilo

1 1 respuesta
CaRtEr0

#4 El problema no es que haya durado más o menos el desarrollo, es que probablemente, durante estos 8 años haya habido fases en las que ni se trabajara en el título.

1 respuesta
H

#7 Porque me he levantado pronto, si no sería el segundo post y ya estaría destruído xD

B

Siempre he criticado a Nomura, pero creo que con XV le han puteado a base de bien.

Y el tio con TWEWY demostró que es capaz, la verdad.

Pero bueno, lo único que espero es que cancelen XV y KH3 y se vayan a la mierda.

1 respuesta
chouji

Enserio alguien ha jugado a algo más después del FFX? xD

DonDemencia

#8 Es lógico, pero desde que se anuncia el juego, la gente lo espera. No sé si Nomura y su equipo han trabajado más o menos, pero no tiene lógica que hayan tardado 8 años en hacer... Poco? con XV y casi nada con KH3.

Nomura creo que es especialista en diseño de personajes, pero a menos que haya diseñado todas las razas del XIV no entiendo en qué ha gastado él y su team todo este tiempo. Que el E3 pasado cambiaron el title al FF y anunciaron el KH!

1 respuesta
B

#12 http://www.mediavida.com/foro/juegos/final-fantasy-xv-hype-trece-contra-quince-483205

lee la parte de desarrollo si tienes curiosidad

1 2 respuestas
DonDemencia

#13 Desconocía todo eso, al final es más interferencia de SQ-E que vagancia del Nomura Team

pantocreitor

#13 Me he enterado de unas cuantas cosillas que desconocía.
Espero que salga antes de que tenga nietos :palm:

InV3nT

Como apunte FF type-0 HD sale en ps4 y sale antes que el XV para que los fans de FF y los j-rpg se vayan introduciendo en la next gen y así tener un market mas amplio.
Tabata creo que era justo dijo que este hecho no retrasaría mas el XV ya que este era la primera prioridad de S-E actualmente.

tute07011988

EDIT: Error

osk1

Creo que lo sabemos todos que el juego no va a estar a la altura a pesar del tiempo que lleva en desarrollo.

ArThoiD

Lo de FF XV y KH 3 es de jodido juzgado de guardia..............

1 respuesta
StumKrav

#19 Eso les pasa por poner a Nomura al frente del desarrollo.

Nunca llega puntual a las citas.

1 respuesta
B

#20

Tu tampoco llegarías si tuvieses que ponerte bien guapo y luego atarte los 600 cinturones y 3000 cremalleras.

4
Igneel

Menuda recua de infieles

CaRtEr0

Yo sigo creyendo en él :qq: :qq:

B

Veo por muchos foros a la gente meter a KH III en el saco, que está tardando mucho. WTF, si el juego comenzó su desarrollo probablemente hace dos años como mucho, de hecho Nomura dijo que enseñaron el trailer ese en el E3 para que los fans supieran que por lo menos existía algo de él.

Y el FF XV se va a meter la hostia padre, pero más por culpa de Square y su afán de meter con calzador a la pelirrosa. Puede ser un buen juego, pero después de tantos años de desarrollo y tanto hype la gente se va a quedar con cara de "Esperaba algo más", como pasó con Gran Turismo 5.

9 meses después
december

#10 Terminal pls

veo que aún habían fieles en la época oscura

Fdkn

vaya deja'vu

B

Está mal que yo lo haga pero me voy a autopromocionar.

Básicamente la visión en 1 y la que tiene todo el punto de #putaEnix y #laEsencia es una visión vaga basada en nostalgia y desconocimiento. Final Fantasy XV no ha entrado en auténtico desarrollo hasta que entró el nuevo director y todos los retrasos que ha habido antes fue cosa de centrar el equipo en FFXIII primero, y FFXIV segundo, ambos muy jodidos por la imposibilidad de conseguir crear un engine decente de Square. Y el problema que han tenido ha sido básicamente el mismo problema que han tenido todas las demás compañías. Un intento demasiado estúpido de mantenerse al mismo nivel que compañías occidentales cuando un RPG por definición ya abarca mucho más incluso en juegos más pequeños y un intento de crear una visión unificada que sobre todo gustase a los jugadores occidentales, lo que lleva al development hell y a la destrucción de una visión conjunta.

Pero ya hemos visto y nos han demostrado que Square ha cambiado sus políticas, han arreglado XIV, han encauzado sus desarrollos, han ampliado el mercado no con un único juego, sino creando variedad de juegos, y han creado reglas a seguir como reglas en sus juegos en lugar de intentar seguir todas las reglas que les llega de fuera al mismo tiempo destruyendo cualquier visión.

A

Juraría que he leído ese post hace bastante (puede que tenga 6 meses ya de hecho) Al lío.

XV lleva muchísimo tiempo en desarrollo y eso es indiscutible y un desastre. Pero SE está muy lejos de irse a la mierda. En estos últimos años ha remontado gracias a juegos como Final Fantasy XIV y el esfuerzo titánico de Yoshida de hacer un juego digno de llamarse Final Fantasy, Tomb Raider que ha arrasado en ventas y sorprendido a todo el mundo, Bravely Default que es una auténtica joya...

Estamos de acuerdo en que SE perdió el rumbo tras fusionarse con Enix, pero no se fusionó porque sí. Os recuerdo que Sakaguchi, tras hacer el mayor homenaje posible a la saga con Final Fantasy IX, se le ocurrió la idea de hacer The Spirits Within, y todos sabemos cómo ocurrió esa. Las pérdidas para la compañía fueron ENORMES y de ahí la fusión.

¿Que la culpable de todo esto es Lightning? En parte. Tras la salida de algunos peces gordos de la compañía como el citado Sakaguchi o Nobuo Uetmasu, se quedan en SE gente que, aún teniendo experiencia en el desarrollo de juegos, no eran fans de la saga. De hecho, el propio Toriyama, director de la Lightning Saga, no había jugado a ningún Final Fantasy. De ahí la falta de mimo en estos últimos títulos.

Ahora parece que están remontando el vuelo y les auguro un buen futuro. Nomura está donde debe, finalizando Kingdom Hearts III y empezando a desarrollar lo que os recuerdo ha sido una de las bombas del año, Final Fantasy VII Remake. Yoshida sigue con FF XIV, que no para de recibir críticas positivas y su expansión está siendo un éxito. Y tenemos a Tabata que carga con el peso de la franquicia casi al completo, pero a ese hombre le sobra experiencia (Type-0, que para estar dentro del lapso temporal en el que SE no sabía qué hacer, es un juegazo).

Y ya para finalizar, Final Fantasy XV no carga con el peso de los JRPG. Hace 10 años os diría que sí, porque estaban a la vanguardia en todo. Pero en estos 10 años hay grandes empresas en la cresta de la ola, Atlus, Nippon Ichi, Namco Bandai... Final Fantasy simplemente es la más conocida, pero no por ello es la mejor. Final Fantasy XV carga con la credibilidad de Square-Enix, pero el género está más vivo que nunca.

Tochaco off

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