Cual creéis que es el motor de físicas de un videojuego/saga, PC/Consola que creáis que merece ser mencionado? Por ejemplo el mas realista o que mas bugs tiene..
Para mi por ejemplo Source es bueno en cuanto a físicas, no se por que pero me parecen mas realistas que otros motores que también tienen buenas físicas. Sobre todo el peso de los objetos, parece que reaccionan mejor en el aire nose :S
En cuanto a bugs (mas bien features XD) me quedo con: