Por lo que leo en los resultados muchos coincidimos en que tiene que volver el sentido del humor y la absurdez al género, no tanta historia seria.
En lo que no concuerdo es en la dificultad de los puzzles. A mí los puzzles de Lucasarts me parecerán brillantes siempre, pero como he puesto en la encuesta, la audiencia que éramos en los 90 no tenemos tiempo para atascarnos horas en un puzzle, y la audiencia actual tiene guías y soluciones a dos clicks de distancia.
Más interactividad con el entorno, 100% de acuerdo, a Broken Age mismamente le falta muchísimo de esto. Clickear en todo y que todo tenga algún tipo de información, por irrelevante que sea.
PD. Ah y el que ha puesto más tetas, 100% de acuerdo también