En VI no es tanto que los personajes sean la hostia de profundos, pero la gran mayoria estan tan desarrollados como minimo nanaki en ff VII.
Tera Locke Celes
Edgar Sabin Cyan
Strago Shadow Rene
Setzer
Tienes 10 personajes que funcionan de puta madre, con mecanicas bien distinguidas entre ellos, aunque se diluye un poco por el sistema de Espers. Es de los pocos FF que sigues la historia desde varias frentes hasta que vuelven a convergir.
Es que no se, a mi no se me ocurre mejor ambientacion, diseño de niveles, coherencia de mecanicas, etc... que lo que nos dan en la dungeon final de VI.