Ojeando un par de dias atras la web de gametrailers me encontre con una demo tecnica en cuanto a la simulacion de nueva generacion de comportamiento en diferentes objetos-materiales y su destruccion en un entorno 3D, supuestamente se empleo en un principio para el uso industrial y de ingenieria de materiales, auqneu ahora se estan planteando pasarlo al entorno de los videojuegos.
Aqui teneis el video, simplemente acojonante:
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/218092.html?playlist=featured
Ahora me pregunto... ¿cuanto tiempo tardaremos en ver este nuevo tipo de fisicas en los juegos de accion? ..espero que muy poco.