#1797 Se divide en "fases", como si fueran capítulos que se suceden, y en cada uno hay un objetivo distinto. Dentro de la historia hay un personaje principal de cada clase y todos tienen un episodio como protagonistas.
Definiría la campaña como una especie de "mega tutorial" con historia y distintos niveles de dificultad. Yo estoy jugando en el modo más difícil (realista) y en las batallas finales voy bastante justo. No hay indicadores de la dirección de ataque. Además de esto, la campaña tiene su propia experiencia, habilidades independientes del modo online y logros varios. Por ahora he sacado, jugando hasta el capítulo cinco, 30 moneditas de Ubisoft para luego comprar cosas en la tienda.
Sobre la historia, a mí personalmente me está pareciendo bastante entretenida. Al menos la de los Caballeros. Y por si a alguien le interesa, en inglés, a la warden de la historia le pone voz Jennifer Hale (Mass Effect, SWTOR).