Anunciado en los Game Awards de 2017, GTFO es un shooter cooperativo en el que cuatro saqueadores se adentran en complejos subterráneos infestados de monstruos para extraer valiosos artefactos.
Liderado por Ulf Andersson, diseñador de PayDay, el pequeño estudio sueco 10 Chambers Collective promete una experiencia mucho más hardcore que a la que estamos acostumbrados. Para demostrarlo, han subido una sesión de juego en la que, además de poderse apreciar las últimas mejoras gráficas, se ve como incluso los propios desarrolladores sufren y acaban muriendo.
La primera alfa de 24 horas empezó ayer, pero este fin de semana, entre el jueves 31 y el lunes 2, volverá a haber otra a la que os podéis apuntar aquí. Cada alfa da tres regalos en Steam más, así que podéis formar una escuadra completa fácilmente.