#480 El handlock sacaba dos gratis si tenía los dos en mano y menos de 15 de vida. Ni parecido. Y siempre era una combinación que podía lucharse en mesa por un mazo midrange o control. El druida ahora de propina se gasta todo el mazo y se saca otro nuevo con Kazakusan, y para rematar tiene 20 de maná y un hero power que le saca cartas sin la penalización del warlock, que te planta 6 bolazos de 8 de daño en un turno sin despeinarse.
Te puede gustar más lo que es HS ahora, pero es que no tiene sentido discutir que el power level ha aumentado de forma absurda y se basa en mecánicas rotas que solamente se sostienen porque las frenan otras mecánicas igual de rotas.