El Hilo General de Nintendo Switch

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x6tenceBiese

#40020 no vemos nada relacionado con el idioma --- https://www.amazon.es/Minecraft-Nintendo-Switch-Importación-italiana/dp/B07D9SB7XW/ref=mp_s_a_1_2?__mk_es_ES=ÅMÅZÕÑ&qid=1550570712&sr=8-2&pi=AC_SX236_SY340_FMwebp_QL65&keywords=minecraft+nintendo+switch&dpPl=1&dpID=51xeq7lsnBL&ref=plSrch

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F

#40021 Yo tengo juegos italianos de WiiU y no tuve problema con el idioma. btw, debajo del sello de Seal of Quality te pone software y varios idiomas, imagino que será eso.

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pumuki14

Yo lo del Yoshi lo comenté el otro día cuando probé la demo. El juego es bonito y disfrutable, pero la falta de resolución y definición lo afea mucho.

Si es para pulir Unreal 4 en Switch prefiero que el cabeza de turco sea un yoshi a un Mario o un DK.

Popino

#40015 Tranquilo, es una broma.

B

#40021 lo que te dice floopy. De bajo del sello de calidad viene software y muchos idiomas.

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RaedonSP

Jugué un rato a la demo del Yoshi en portátil y se ve una falta de nitidez acojonante. Suerte que el juego no me interesa.

BaRtoZ

A mí me ha decepcionado el Dragon Quest Builders 2... Vi un gameplay y buff..

x6tenceBiese

#40025 #40022 gracias

Kaos

Pues yo estoy super contento con los gráficos/fluidez de DKC. Me parece bonito a saco y super fluído. No entiendo por qué no hacen algo así con Yoshi. Es una pena lo que están haciendo con algunas franquicias que me hubieran flipado conocer a fondo (Kirby y Yoshi principalmente).

Desde luego, con este tipo de estrategias, el día que saquen una Switch "Pro", vamos a tener bastantes juegos a los que meter mano con una resolución y frame rate decentes.

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VROhN

¿Se sabe a qué hora se puede bajar el Smite en Switch? en la tienda pone que es el día 24 pero ayer anunciaron por twitter que hoy se podría jugar.

tDarka

#40029 Pues porque (desde la ignorancia) es posible que se haya encargado de Yoshi un estudio externo a Nintendo. Ya sea por falta de recursos internamente o porque querian estrechar lazos con el UE4 (lei algo asi a los inicios de Switch?) y comparado con lo que estan acostumbrados los de Nintendo, UE4 es una mierda para los pocos recursos que tiene Switch.

O un estudio de Nintendo, pero unreal viene a ser unreal.

Una lastima. Yoshi demomento paso, quizas en un futuro caiga si baja de precio o hay actualizaciones. Toad pase de el en principio, pero es posible que lo pille ahora con la actualizacion del coop. Yo no descartaria que en un futuro actualicen el juego mejorandolo o dandole mas contenido. Nintendo lleva haciendo eso con practiacmente todos los juegos.

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Kaos

#40031 Toad es otro rollo. Va bien y es brutal ese juego.

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Nihon

#40029 #40031 Yoshi lo está desarrollando Good Feel que no es uno de los equipos internos de Nintendo. Mi impresión es precisamente que están probando con Unreal Engine 4, que no creo que sea un problema para Switch sino más bien que es un estudio que lo está probando y creo que no dan con la tecla ya que son los mismo que hicieron el anterior y este iba como la seda.

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D10X

Pero si ya existen juegos con Unreal Engine en la switch, el Octopath Traveller, por ejemplo.

Y los de UE siguen trabajando en optimizar su motor en plataformas menos potentes.

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Nihon

#40034 Claro, pero si lo coge alguien que no lo ha toqueteado creo que se puede notar que no vaya como debería. No pretendo que suene a excusa ni nada por el estilo (realmente me da absolutamente igual la resolución si todo lo demás no cumple como si va a 8000p y 120 fps) sólo encontrar una explicación al mismo equipo desarrollando Woolly World en WiiU y Crafted World en Switch con una diferencia técnica más clara.

Es la misma impresión que da con el juego este de Bamco de Jump Force. Que no lo ha desarrollado alguien que realmente le saca partido y visualmente se notan cosas muy raras.

tDarka

#40032 Multitasking... AL final no escribi lo que queria. Quiero decir, despues de practicamente un año, juego que en principio no esperas ya nada va y actualizan un parche con contenido guay. Lo que quiero decir es que quizas lo parchean mas adelante, y si lo hacen es un juego que yo quizas pille como hare ahora con toad.

#40033 Ya imaginaba. No se, yo es que no se porque quieren hacerlo con UE4. Tiene sentido si quieres portar el juego a distintas plataformas. Lo mas probable es que sea pñor eso, probar el engine y que puedan refinarlo de cara a que los demas estudios tengan facilidades.

#40034 Hombre, es que si se moviera mal Octopath seria un delito...

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D10X

#40036 Lo hacen con Unreal Engine porque desde que lo pusieron free, tienes a muchisima gente aprendiendo en su casa, y existe mucha oferta de gente con experiencia en UE4. Ademas, si te centras en Japon, se ha realizado un movimiento brutal de llevar el Unreal Engine a Japon (traduciendolo, seminarios, etc ...) por parte de Epic.

Así que, si es barato, si es fácil encontrar gente, tiene soporte nativo para toda la generación ... y te lo esta fomentando la propia Epic ... es un movimiento bastante lógico. Mas en estudios donde no tienes capacidad para gastar recursos en crear tu propio motor (como hizo Capcom con su RE engine).

Vamos, que no busqueis muchas razones ocultas, o conspiraciones. Seguro que es por puro tema economico.

tiche

#40029 aún estoy esperando a una revisión más potente a lo New 3DS con un procesador algo mas potente y con mejoras en la recepción tanto del WIFI como del Bluetooth (que parece que no a todo el mundo le va fina en esos apartados).

Maldita sea, esta espera me está matando :sob:(Octopath, Zelda BOTW, el futuro remaster de Awakening, Xenoblade 2, el futuro Fire Emblem, Dead Cells en una portátil, Diablo 3 Eternal, Disgaea 1, Wargroove portátil, ...).

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B

Gracias por tanto Square. El bug de la música tiene pinta de que se arregla en 5 minutos, pues llevan 3 años y no sé cuántas plataformas y sigue ahí xD

Bouzas

#40002 Vaya cosa mas demigrante no me jodas..... He visto juegos de GameBoy con mejor resolución

Yerboth

#40038 estás esperando una revisión que te has montado en tu cabeza no? Porque lo mismo luego no la sacan como tú quieres, todos esos que enumeras se pueden disfrutar perfectamente con la consola tal como está. Que evidentemente puedes hacer lo que quieras, pero si te atraen tantos títulos no sé como aguantas macho, pilla una oferta y únete a la familia xD

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Kaos

Para 3DS nunca han sacado una versión más potente, no? Osea, sí con más pantalla, con diferentes diseños... pero no más potente de proceso, no?

#40038 Vas a morir esperando.

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wanchope9

#40042 Si, new3ds es mas potente que la 3ds normal.

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Kaos

#40043 Jodo. Primera noticia. ¿Y hay juegos que saquen provecho de eso? Curioso...

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Nihon

#40044 Bueno, supuestamente por la "potencia extra" tiene algún exclusivo como Xenoblade Chronicles o Kirby Epic Yarn que son ports de Wii. Y también Hyrule Warriors parece que va mejor en esta.

VROhN

#40044 De hecho hasta hubo juegos exclusivos de new3ds, una guarrada, vamos.

1
tDarka

#40044 Yo no tuve 3DS, pero estaba el Hyrule warriors. En teoria iban a ser exclusivos pero al final solo 'potenciaban'. Pero el caso del Hyrule es terrible.

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babri

veo chorrocientos mensajes me espero la noticia del siglo y solo echáis mierda al Yoshi... meh

tiche

#40041 justamente, me estoy torturando de esa manera xD

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VROhN

#40047 El xenoblade chronicles 3ds era exclusivo de new 3ds, por ejemplo.

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