Hollow Knight para Switch se retrasa a 2018

thrazz

Team Cherry ha vuelto a hablar de la versión de Switch de Hollow Knight para decir que la retrasan a 2018. La decisión la tomaron la última semana y el objetivo es optimizar el juego para asegurarse de que funciona perfecto.

La buena noticia es que las mejoras de Switch se verán también en PC y que tienen planeado trabajar en otras consolas cuando acaben con la consola de Nintendo.

Amongst all our Holloween festivities, this one’s the tough news to deliver. Despite our best efforts we’ve recently made the difficult decision to push HK’s Switch release to early 2018.

Everyday, we hear the passion for the Switch version, on twitter and in our inboxes, and no-one’s keener to see Hollow Knight out on the Switch than us! We know we’ve been quiet on this front for a while, but we wanted to come to a more concrete decision before making an announcement. We’ve jumped the gun in the past with this stuff!

We’ve been working hard to get it all polished up and ready (while working on the new content in the meantime), but last week, we took a moment to do a proper assess and decided that we should give it a bit more time. We both (Ari & William) want to ensure this version isn’t just an okay port, but a great one, and our partners at Shark Jump agreed.

Why is it taking us longer than we thought to get the port fully polished? Honestly, it’s just that as first-time developers we built the game in some strange, unoptimised ways and to get things running smoothly and consistently we need to sweep back through and rewrite or fix bits and pieces. It’s an involved process, but we’ve learnt a lot for the next project and it’s a big relief to get everything cleaned up nicely! The good news is that it’s steadily coming together, and believe us when we say it looks fantastic on the Switch’s screen! That might be a bit of a tease, but hopefully it’s not too much longer before you all get to see it for yourself. Plus, a side-bonus to all this is that all of the optimisations happening for the Switch version will be making their way into versions for other platforms (PC/Mac/Linux).

With Grimm now out in the world for PC, Mac & Linux, our giant, singular target is Switch, and we’re fully-focused on getting this version all tied up and into your hands.

A final note: We receive frequent queries about release on other consoles. Though we can’t announce anything official at the moment, we can say we’ve been talking with the other platform holders, and they’ve been fantastic to deal with. They’ve also been really receptive to Hollow Knight. Once the Switch version is in the hands of all those backers who’ve been waiting so patiently for it, we’ll be properly exploring those options. Expect to hear more then!

Batur

No creo que a nadie le pille de improvisto. Es una pena porque queria jugarlo a lo largo del año pero en el modo portatil de Switch, no ha podido ser asi que tocara seguir esperando.

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F

Tengo muchísimas ganas de este y de Owlboy en mi Switch. :)

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RaedonSP

Lo de esta gente con la optimización de este juego es de traca. Creo que han comentado porque están pecando de nuevos, ¿No? Es que joder, intenté jugarlo en su lanzamiento y fue imposible por el stuttering... llevo varios meses detrás de él en switch (Creía que ya había salido hace dos meses) y ahí van con los retrasos... y le tengo muchísimas ganas.... boffff. Que mal :(

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aButreCa

Es para cuando lo esperaba. Salía en físico, ¿no?

#3 Igual no hay que ir con muchas ganas a Owlboy. Bonito, pero jugablemente muy malo.

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F

#5 Desde el cuidado Ahí de Pazos64 sobre Owlboy no quise ver más del juego, y me pareció precioso. Por lo que dices no se si darle un try primero en PC, que está a un buen precio.

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1 comentario moderado
Shandalar

Mala noticia, pero bueno.

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RYU

Nos tocará seguir esperando a la versión de switch

HeXaN

#4 El stuttering se arregló con el primer parche que salió a los pocos días.

jepeme

#2 es probablemente uno de los mejores juegos que se me ocurren para jugar en switch.

Es una lastima por los que solo tienen switch, todo el mundo deberia jugarlo.

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Batur

#11 De hecho le metí 3 horitas en PC al poco de salir y me encantó, pero preferí esperar a jugarlo entero en la portátil de Switch. Lo que no esperaba era que se fuese a alargar tanto la cosa...

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