Sentimos que estamos en un círculo virtuoso con nuestros estudios, donde la inversión se traduce en éxito, lo cuál desemboca en aún más inversión que lleva a más éxito”, dice. “Estamos encantados con esta estructura y creemos que los jugadores también. En consecuencia, poner nuestros propios juegos en cualquiera de nuestros servicios el día de su lanzamiento… como ya sabéis no es el camino que hemos recorrido en el pasado. Y no es el camino que seguimos con este servicio”.
“Creemos que si hiciéramos esto con los juegos desarrollados por PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería continúa Ryan. “El nivel de inversión que necesitamos para nuestros estudios no sería posible y esto tendría un efecto en cadena sobre la calidad de los juegos [...]”. En opinión del ejecutivo esto no solo pasa con Sony y PlayStation Studios. Ryan sostiene que la mayoría de los editores AAA son reacios a la hora de poner sus juegos más recientes en los servicios de suscripción como PS Plus o Game Pass.
Ryan rechaza el modelo de Game Pass para PS Plus, pero también muestra una actitud pragmática de cara al futuro y teniendo en cuenta lo rápido que puede cambiar el mundo y la industria del videojuego. “¿Quién hubiera dicho hace cuatro años que se publicarían propiedades intelectuales AAA de PlayStation en PC?”, se pregunta el ejecutivo. Poca gente se lo podía esperar y ahora ya tenemos a Horizon Zero Dawn, Days Gone y God of War disponibles en PC. Teniendo en cuenta esto, ahora mismo Ryan no quiere “dejar nada escrito en piedra"
El quiera calidad a pagar por lo bueno