#3480 jaja pues buena la pista, porque he de decir que nunca jugué al juego
Y ahora pregunto yo: En Zelda BOTW, ¿qué le pasa a la Espada Maestra tras un uso prolongado de esta?
#3480 jaja pues buena la pista, porque he de decir que nunca jugué al juego
Y ahora pregunto yo: En Zelda BOTW, ¿qué le pasa a la Espada Maestra tras un uso prolongado de esta?
#3488 Nope, es un clásico que lo hubo para sobremesa y también la NDS. Para mí uno de los más icónicos aún a dia de hoy.
Pista: fue literalmente el juego más vendido de su consola de sobremesa.
#3490 Sí. El mismito.
Madre mía, lo que me costó ganarle al bicho cuando cuando conseguí el juego para la DS hace 6 años o así y ahora que lo busqué en google lo primero que me sale es un truco infalible para ganarle
#3491 No se como será la versión de DS, ese juego fue el que me hizo comprarme la N64 y si, era jodido ganarle al pingüino la verdad. No recuerdo el truco pero si que había un buen atajo.
Pregunto el siguiente:
Blando una sarten y huyo del miasma de un sitio a otro.
Como voy a dormir, por si a alguien le apetece seguir, añado que voy con una "madre" con poderes mentales y el pelo muy largo blanco.
#3492 Miasma chronicles? No lo jugué ni nada pero lo vi hace en Game y me acordé de la palabrita xd
#3493 No, ese no es. El juego es un RPG de pixel art casi perfecto (es lo mejor que he visto). Es un RPG como digo muy curioso, con NPC rarisimo, empezamos en un pueblo minero pero pronto iremos cambiando de localizaciones por el susodicho miasma que está destrozando el mundo.
Nadie adivina? Me extraña, es un juego relativamente popular.
El juego es RPG, atacamos con sarten como arma principal pero podemos cambiar entre el barbudo de la sarten y la niña de pelo blanco en cualquier momento, ella lanza como burbujas de energía y paraliza normalmente a los enemigos. Hay puzzles donde tenemos que alternar entre los dos para avanzar, tiene vista isometrica, nos desplazamos entre regiones mediante un tren.
No se que más pistas dar, es un juego de 2021, relativamente reciente. A mi me gustó bastante, salvo el gameplay que es muy básico y además tiene un sistema de hitbox que agüita, te roza una planta y te bajan los corazones.
Lo que te gusta a ti el pelo blanco, bribón.
¿Qué personaje de Tekken estaba basado en un comic donde no existían diálogos?
Venga, no se si mucha gente jugó a este juego asi que vamos a ver.
Juego de DS, mezclando lucha + juego de ritmos, donde podíamos elegir 4 protagonitas (cada uno con su elemento) para hacer una serie de combates ayudandonos de nuestros poderes y nuestro buen sentido del ritmo. Podíamos personalizar un montón de ataques que podíamos ir tirandolos mientras hacemos combos con el ritmo.
#3507 Jugué hace un montón al 1 que me flipó y busqué el segundo y me quedé loco con el cambio y me ha venido a la cabeza xD Diría que incluso el 1 lo tuve que buscar con traducción de la comunidad.
Juego de rol táctico, con toques roguelike, basado en historias procedurales y en el que tus personajes cambian visualmente según avanzas y les van ocurriendo eventos
#3509 Nop.
Los gráficos son 2.5D, el mapa es 3D, los personajes 2D, con un arte como si fueran de papel/cartón, un poco como si fuera un libro pop-up.