Pues básicamente estamos desarrollando una aventura gráfica para PC estilo Deponia, Runaway o Randal's Monday y aunque tenemos bastante claro como queremos el juego me ha surgido esta duda. ¿Qué es lo que odia la gente de las aventuras point and click? ¿Que es lo que le gusta?
Quizás nos ayudéis a hacer el juego mejor
Por mi parte, odio cuando hay un botoncito que te dice todos los objetos que puedes tocar, o bien que directamente te da "pistas" (que muchas veces son soluciones) para resolver un puzzle. Me gusta estrujarme el coco, pero tener la tentación del botoncito ahí al lado... A veces me puede XD