Uno de los jefes de CapCom ha explicado varias razones del porque portear okami a Wii en una entrevista
"Llevamos a PS2 un título hermoso, nuevo y lleno de creatividad en un momento en el que Xbox360 ya llevaba unos meses en el mercado y se aproximaban los lanzamientos de Wii y PS3. Es una lástima que la belleza y la creatividad no siempre sean recompensadas en el mercado, pero así son las cosas"
"¿Y si le damos una nueva oportunidad a Okami en otra plataforma? Una plataforma en la que todos querrían verlo. Una plataforma idónea para la mecánica interna del juego. Y ahora que ya es medianamente conocido y bien considerado por los medios, no es técnicamente una nueva franquicia. Realmente merecía otra oportunidad y, por fortuna, otros en nuestra organización lo sentían así"
También están estudiando incluir mejoras técnicas en el juego así como algunos extras
http://kotaku.com/gaming/okami/how-capcom-decided-okami-wii-was-a-good-idea-323481.php