Respecto a lo que comentan algunos de los gráficos
Los gráficos importan más bien poco jugando con la cámara alejada. Creo que todos vemos las escenas de corte una vez y luego le damos a X lo más rápido posible...
Lo único que veo relevante es el movimiento de los jugadores, no se si se sigue haciendo por motion capture o hay técnicas más avanzadas, de cualquier manera es importante que la biomecánica sea realista para ponerse en la piel del jugador.