Se está hablando mucho del Ray Tracing y VRS(variable rate shading) para esta nueva generación, pero nadie esta hablando de una tecnica muy importante, que todavia no se a visto y supondra un buen salto en rendimiento y calidad grafica, un AS bajo la manga de estas consolas y es el Mesh Shaders.
El Mesh Shaders es una nueva forma de hacer y optimizar la geometria de los juegos con LODs completamente dinamicos, esto supone un salto importante en rendimiento respecto a como se procesa la geometria de manera tradicional.
3Dmark a sacado un Benchmark donde podemos observar una primeras impresiones y podemos ver como una 2060 logra cuadriplicar rendimiento sin ningun cambio visual en la geometria: