#269 A quien le interese la plataforma, pero este preocupado por el tema pirateo, hará exclusivamente juegos con micro-transacciones o financiados con publicidad.
A quien no le interese la consola, no hará juegos para ella.
Quien quiera hacer juegos con el modelo de negocio tradicional, tendrá que ignorar la piratería, o inventarse algún tipo de DRM extraño.
Te recuerdo que todas las grandes están perdiendo el culo por meterse en el negocio de los juegos de móviles, que tienen un precio muy inferior a 60€, principalmente por que la inversión es menor tanto en desarrollo como en licencias. Los devkits para PS360 son caros de la hostia.