PGW 2015: Nuevo tráiler de NieR: Automata e info

H

Acabo de percatarme del box que lleva B2 encima siempre, creía que era un mob pero no, deduzco que es el "pod" y es lo que dispara stuff azul.

want this

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B

Earlier in the year at E3, we unveiled a brand new game in the Nier franchise coming exclusively to PS4 in 2016

La secuela del año de los sueños es el 2016, el año de la ruina

H

wow habéis visto esa katana que se queda suspendida?

Forcriun

<3333333333333333333333333333333

B

Resumen del artículo de Eurogamer:

  • Nier was born out of Yoko pitching Drakengard 3, and Square wanting to do something different, so ideas were reworked into Nier. Yoko then wanted to do a second Nier, and was told instead to do Drakengard 3.
  • Development on original Nier took longer than expected. Regret their low metacritic score, and feel by the time they got their engine working it was at a point where other devs had a better handling of then hardware, so they looked more dated by comparison.
  • Yoko felt Nier was an experiment, and that while modern games had a lot of love and quality work put into them, he felt once you played each one for 30 minutes you got an idea of what they'd be like until the end. Nier was an attempt to always keep the gameplay mixed up and surprising.
  • Nier: Atomata is similarly structured to the original. When Saito (SE) requested Nier 2 he wanted a more action orientated game. Yoko wanted something more like Ocarina of Time, with fields to travel, as a "natural, nice way" for a game to be. Yoko feels Nier: Atomata is more his way than Saito's.
  • Will retain the experimental, surprising design philosophy of the original. But doesn't want to retread ideas.
  • Jokingly suggested making a boring, tedious game. Because that would indeed be surprising.
  • Also suggested the game give random endings as paid DLC. Nobody liked that idea.
  • He feels his most popular stories were written while he was drunk.
  • He spent a lot of time angry with the dev team for Nier, and is impressed at Platinum's efficiency. Which he says frees him up to drink more, and thus write good stuff for the game.
  • Story trailer stuff will come at a later date. This trailer was mainly to show off that it's a successor to Nier, and Platinum's involvement for what they do best.

Bonus gif, nunca serán suficientes :p

centu

dem legs

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- He feels his most popular stories were written while he was drunk.

  • He spent a lot of time angry with the dev team for Nier, and is impressed at Platinum's efficiency. Which he says frees him up to drink more, and thus write good stuff for the game.

que especial es este tío xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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B

#68 Based Taro

H

Iba a pegarlo ahora, lol

Este hombre debe ser la leche <3

B

PG sabe exactamente donde tocarme

centu

Mucho platinum pero de momento

jabali drifting en nier = Si
jabali drifting en nier 2 = No

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Swim2theMoon

Nier: Atomata is similarly structured to the original. When Saito (SE) requested Nier 2 he wanted a more action orientated game. Yoko wanted something more like Ocarina of Time, with fields to travel, as a "natural, nice way" for a game to be. Yoko feels Nier: Atomata is more his way than Saito's.

Esto me ha gustado mucho, me había hecho un poco a la idea de que el juego sería algo más lineal Bayonetta/DoD3-style con PG al volante pero parece que habrá espacio y me encanta porque quiero explorar todos esos escenarios _

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B

#72 estamos un juego desarrollado por PG y dirigido por Yoko Taro, probablemente iremos a la luna montados en jabali, la luna será el final boss por RAZONES, la cortaremos en dos y luego el jabali morirá de alguna forma horrible y triste

H

#73 Sí, podrás matar goats sin problemas... SI LOS ENCUENTRAS

B

Habéis sacado a NieR de los hilos titulares por culpa de un Hitman y un 2D digital que no lo va a jugar nadie.

¿Qué coño hacéis?

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centu

#76 este juego es nuestro y solo nuestro. No podemos dejar que se de a conocer y lo arruinen.

TheWing

Vaya pintaza de trailer joder. Me han dado hasta ganas de poner el primer NieR en la 360 y jugarlo de una vez.

alejo

He reducido la velocidad del gif de m4n para apreciar el detalle de la animación. Se notan los 60 fps y da gusto ver el animation blending que muestra ya el juego a pesar de estar en aun en pañales:

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B
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VorTreX

Cómo de importante es Nier storywise respecto a este? Se ha comentado algo al respecto? Secuela directa? Comparten personajes? Cambia el setting por completo?

No tengo mucho interés en el anterior (shittaste) y no me entran mucho los JRPG, pero adoro Platinum y los Hack 'n Slash por lo que este trailer ha disparado mi interés con el juego.

Creo recordad que hay un clusterfuck de finales y relación con el universo Drakengard, el cual tampoco me llama.

Puedo ser feliz y jugar a esto evitando todo lo demás?
Espero que el hilo no se convierta en un Phantom Pain Deja Vu xD

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centu

#81 no eres digno

B

#81 este es secuela directa de Nier pero no parece tener continuidad al 100%, diría que es uno de esos casos que lo puedes jugar sin haber jugado al anterior pero es recomendable para la experiencia completa haber jugado Nier 1

tl;dr juega nier 1

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H

Volver a Lost Shrine y que no te suene de nada debe ser una experiencia lamentable y vacía

VorTreX

#83 Tengo pensado darle un try, por el tema de los feels.
Pero es que voy con 0 expectación tras ver un par de gameplays.
Si es uno de esos casos de "Eh las primeras 15 horas son un coñazo pero después compensa" no creo que pueda con él.

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B

#85 primeras 15 horas? bwphohohoho te va a parecer repulsivo desde el primer segundo de juego pero de eso va nier

DonDemencia

#85 Anda que no te queda por asquearte, este juego está hecho para que lo odies y disfrutes a la vez en su máximo esplendor. Y, si llegas al final, querrás llegar al final B, luego al C...

Gaseosus

Con Rising al final me compraron, no tengo ni idea de Nier pero lo quiero YA

Swim2theMoon

Este aumento repentino de la fanbase le va a venir de perlas a DoD4 heheh

H

No le sabéis vender NieR maldita sea

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