Otra cosa a destacar es la personalidad de los modelos y sus animaciones, desde el Theme Park world que no veía un juego que mimara tanto este apartado y le diera tanto aire característico
#9 pues como todo juego de este estilo, los decorados dan comfort visual a los visitantes y puntos para recibir premios al "parque más bonito", por ejemplo. Aun así está por delante a pasos gigantes de su competidor directo. Y poder hacerte un parque con una estética muy concreta (o varias de ellas) con la facilidad de adornar cada camino y rincón por donde pasa un visitante ya lo hace más grandioso y precisamente personalización no le falta.
Roller Coaster Tycoon 3 (de Frontier también, muchas de las ideas de Planet Coaster vienen de este juego, como los visitantes en grupo) tenía este tipo de cosas y era uno de los puntos el cual lo hacía tan buen juego.