Bueno, pues tras todos los lloros de la gente que no clicka lo suficientemente rápido, GGG ha decidido imponer un sistema de loot en grupo similar al de los MMO. Veamos en qué consiste:
El líder de party podrá elegir entre los siguientes métodos:
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Free for All: libre para todos. Todo el mundo puede coger todo.
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Short Allocation: el sistema que tenemos ahora mismo.
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Permanent Allocation: los objetos quedan "unidos" a la persona que le tocan, estilo D3.
Estos cambios se aplican al generar un área de juego, así que el líder de party no podrá ir cambiando el modo de repartir los objetos para beneficiarse.