Pues nada, que nos hemos levantado graciosos hoy.
Un español, Alfonso del Cerro, afirma que desarrollar para PS VR es mejor que hacerlo para PC, donde se ven limitados por las caídas de fp´s y chuminás varias. El caso es que el notas dice que la PS VR puede aguantar perfectamente los 120 fps y que si cae, jamás será por debajo de los 60 fps (como si fuera un logro, vaya). Todo esto lo comenta comparándolo con los PC actuales donde I can't say the same for the VR experiences on my PC.
Lo gracioso es que buscas un vídeo del juego en cuestión y sería raro que no alcanzara los 120 fp´s sin despeinarse mucho, porque básicamente cualquier Android de mierda podría correr el juego:
A esto le sumas las declaraciones de Richard Marks, representante de Sony, que afirmó en la conferencia que PS VR y su PS4 eran un 60% más eficientes que un PC tope de gama, y piensas:
¿Qué opináis?