SyncError ha anunciado hoy que a finales de año Quake Live dejará de funcionar desde el navegador y pasará a ser un juego con un cliente completamente independiente.
La razón principal es el cambio en la política de plugins de Chrome y Firefox. Cuando se produzca la migración solo habrá que bajar e instalar un pequeño lanzador y el resto funcionará como hasta ahora.
Esto también abre la puerta a que Quake Live salga en Steam, algo que se lleva rumoreando meses desde que apareció la entrada de Project Ranger en SteamDB.
La mala noticia es que con este cambio se abandonará el soporte para Linux y Mac OS X, cuyos usuarios tendrán que recurrir a la virtualización.