Realidad Virtual #HG

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Rester

#1555 Y el que parece más mayor descojonándose mientras los demás se mean en los pantalones.

Al3s

#1555 Culazo la rubia.

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Chico_Zombye

#1557 No es por el cambio euro dolar, es porque sus precios no llevan impuestos (debido a que no todos los estados pagan lo mismo). Hoy en día con el 1:1 salimos ganando porque el euro y el dolar están prácticamente igual y nuestro precio es con IVA y el de ellos no.

Por algún motivo no mucha gente sabe esto xD.

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Migv

#1563 como que salimos ganando, si algo cuesta 800$ son unos 700€ (+impuestos), no veo en que nos beneficia un cambio 1:1 que serían 800€ mas impuestos

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Chico_Zombye

#1564 justo en este momento está a 0,88 pero otros días está mucho más parejo (esto cambia todos los días).

Los precios de mercado no se ponen para ese momento puntual en el que está a 0.88 como ahora (que es de las mejores cifras), se ponen teniendo en cuenta todo.

guzur

#1560 gracias por las fotos, a ver q nos comentas el finde

Al3s

Brutal este video :O

Este juego en concreto no me afectaria pero ya me cuestan los juegos tipo Amnesia en monitor, probablemente no seré capaz de jugarlos en VR.

8 3 respuestas
Ivlas

#1567 madremia como le tiemblan las manos y q gritos pega xDD

Postmortem

#1567 Yo tengo más miedo de los desarrolladores cabrones, aqui pones el juego y sabes que vas a lo que vas pero algo he visto por ahi en el DK1 que te venden 1 demo relajante en el fondo del mar y te come un tiburón, y eso como dices, en un monitor lo toleras bien, pero en VR..

Cuando me regalaron unas Google Cardboard uno de los muy pocos juegos juegos que habían era uno muy muy parecido a este, te venian zombies por todos lados, y una de estas veces que te das la vuelta y ves al jodido cabrón y percibes que de verdad está encima tuya, me llevé un buen susto y eso que ya sabéis por aquí lo perrymalas que son las google cardboard, en un HMD de calidad los pañales van de serie

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ekeix

#1567 Va sin parkinson JAJAJAJ

Joder visto así todas las VR son un peligro con esos cables en el suelo. Meter los cables a unos raíles en el techo que se muevan junto a ti, o meter una especie de giroscopio que aguante los cables, porque yo me mataría antes por los cables que por los sustos xDD

guzur

Un video que describe las diferencias del TOS entre VIVE y Rift

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B

#1569 Nombre del juego? (el del cardboard xD)

1 respuesta
Postmortem

#1572 No soy capaz de encontrarlo, ya no tengo iPhone y en lo poco que me deja Google buscar encuentro ya bastantes más aplicaciones a parte de las 4 que existían "compatibles" con Cardboard

Tan solo recuerdo el mismo ambiente oscuro y unos zombies más bien rojizos

NoNi

Bien os voy a contar un poco mi experiencia de contenido hasta ahora con HTC VIVE:

Virtual Desktop

Para mi es un must, igual es parecido al big picture vr, pero poder configurar el tamaño, la distancia, etc es una pasada. Tener un comedor virtual con una tele de 4mt de ancha es el sueño de todos xD.
Además de poder ver contenido multimedia, navegar, etc, puedes lanzar en fullscreen cualquier juego no vr de steam (y otros DRM)

Nota App 10/10


Adventure time: Magic Man's Head Games

Juego en 3ra persona, la cámara (es decir, tú) es un globo y se mueve tirado por el personaje. Esto genera un movimiento de vaivén constante que marea ¡¡¡MUCHO!!! cosa que arruina la experiencia, en este caso agradezco que el juego en su 100% no dure mas de 30min.

Nota juego 0/10


Apollo 11 VR

Animación/Documental con 2 chorradas interactivas (un acoplamiento, alunizaje y paseo lunar)
Dura max 30min, muy bonito todo, pero para mi no lo considero juego.

Nota juego 2/10 - Nota documental 7/10


Descent: Underground

Igual soy un flojo pero no duré mas de 3 min seguidos, lo mismo que con el adventure time, a la que te mueves se te cierra el estómago y empiezan los mareos de barco (tendré que tomarme una biodramina xD).

En cuanto a nivel gráfico me esperaba mucho mas por ese precio...

Nota juego 1/10


Job simulator

Entretenido para un rato, pero a la que lo has visto una vez es todo el rato lo mismo.
Muy logradas las funcionalidades de entorno VR

Nota juego 5/10


The Lab

Quizás al que he echado mas horas y el que pongo a los invitados para empezar.
Son pequeñas demos donde ves el potencial del scale room y los controllers, todas super bien adaptadas y simpaticonas.

Nota juego 10/10


The Blu

Son 3 DEMOS de unos 5min cada una, espectaculares pero poco interactivas.

Nota juego 3/10 - Nota documental 8/10


Vanishing Realms

Hack & Slash, muy muy básico y con gráficos cutres pero la idea es estupenda y es de los que mas me han gustado hasta el momento, buena interfaz de tracking.

Nota juego 7/10


The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed

Aventura gráfica perfectamente adaptada a VR nativo, buena ambientación, buena interfaz de tracking.

Nota juego 8/10


GENERALES

  • Tracking de controllers y headset perfectos en cualquier posición y movimiento.
  • Controllers tremendamente intuitivos
  • Headset algo pesado para mi gusto, pero es lo que tienen las primeras versiones de toda tecnología.
  • Panel digamos que bien, en imágenes fijas , si te fijas se ve el mallado de la pantalla, mucho menos que en un dk2 que es lo que probé en su día.
  • El ajuste de cintas con velcro es bueno, digamos que demasiado, o te lo clavas bien el headset en la cara o te destrozas la nariz (esto último es algo personal ya que eso va a la forma de la cara de cada persona)
  • Contenido pobre y cutre, salvo algún título me han parecido juegos de wii single player, demos vendidas a precio de juego.
  • Movimiento ingame de los 1ra persona por saltos de viaje rápido (seleccionas o con la mirada o con el controller y viajas al punto), en mi opinión se está abusando de este método cuando se podría realizar un movimiento de desplazamiento continuo (wasd o setas de mandos) al que estamos acostumbrados.

Entiendo que el mundo VR esta muy verde, pero si deciden lanzar al mercado un producto por lo menos que tengan la decencia de lanzar (ojo, ni si quiera incluir) un juego nativo completo (de los que te pasas, no de los que pruebas), subscripción a alguna plataforma de contenido vr (como una tv vr con documentales completos interactivos, videos), vamos lo semejante al comprarte una consola o una gráfica.

Espero que ayude la info, si alguien tiene cualquier duda intentaré contestar o fijarme en lo que comentéis.

17 5 respuestas
-DnT-

#1574 Genial, muchas gracias por la review.

Has probado a ver alguna película con el Virtual Desktop u otra aplicación?

2 respuestas
nerkaid

#1574 Early adopter is early adopter. En cualquier caso gracias por la info!

Postmortem

#1574 #1575 La gente por reddit dice que las peliculas de 3D en virtual desktop se ven decentes, solo por dar más ideas lo comento, por si te interesa dar una crítica de eso también

1 respuesta
pantocreitor

Una pregunta por aquí con el tema de la VR porque le estoy cogiendo un asco...
¿Es normal que me maree tanto y que tenga un dolor de cabeza horrible cada vez que le echo un tiento?
He probado las Oculus Rift de un par de colegas y toda la emoción y hype que guardaba para esto de la VR se ha ido a tomar por culo.
Le suele pasar esto a mucha gente o "me ha tocado la lotería"?

2 respuestas
nerkaid

#1578 Depende de como lo tengan configurado tus colegas, si no funciona a los frames que debería marea y mucho, pero puede que estuviera todo bien y hayas tenido la mala suerte de que a tu cerebro no le sienta bien.

Yo lo probé con varias demos, en un portátil bastante potente (SLI de 980) y cero mareos.

1 1 respuesta
Al3s

#1574 ¿Y el porno qué?

2 1 respuesta
pantocreitor

#1579 tema de configuración no se como lo tendrían la verdad.
Fluido si que iba ya que ambos tienen buenos equipos.
El tema es que no soy una persona que se maree fácilmente, pero es ponerme el casco y a los 10 o 15 minutos empieza el mareo y si intento aguantar pues jaqueca buena.

1 respuesta
GaRoU

#1581 pero con qué juego empezaste? hay algunos que marean más y otros menos, aparte que es algo a lo que tienes que acostumbrarte poco a poco. Si empiezas por cosas que marean muchísimo puede pasar.

1 respuesta
pantocreitor

#1582 He probado unos cuantos (Outlast, GTAV, Assetto Corsa, Project Cars y alguno mas seguro pero ahora no recuerdo xD)

EDIT: y el tetris para oculus!!! Xd

2 respuestas
GaRoU

#1583 dos de esos no están preparados para VR y es un crimen para la cabeza jugarlos xD

1 respuesta
lukimator

#1583 #1584 Es que además, seguro que como mucho fue en un DK2 y eso tampoco ayuda. Yo he visto a una persona probando el DK2 en la app del cine y marearse solo girando la cabeza, porque el framerate/latencia todavía no era óptimo.

Ahora bien, con el Rift CV1/Vive y un juego que no incluya movimiento artificial, casi nadie se mareará, si es que alguien se marea. Luego a partir de ahí, están los de movimiento "light" como Lucky's Tale, Edge of Nowhere y similares en 3ª persona que te mueven la cámara poco a poco, y luego están los pukefest que es lo que pasa si pruebas GTAV o cualquier otro juego de monitor hackeado para verse en el HMD

NoNi

#1575 He probado jugar al Dark souls 3 xD, tener que girar la cabeza para mirar las barras de vida/stamina no tiene precio :P

#1577 Tomo nota, me informaré un poco de contenido 3D y miraré de comentaros algo, comentan que tipo de 3D? es que hay unos cuantos.

#1578 Cuando te mareas con el movimiento o solo con las gafas puestas? Yo como e comentado en los 3ra persona (o el de naves) como estas como "flotando" la sensación es mareante y arruina totalmente la experiencia, pero me tirado 2h en otros juegos con dolor de nariz pero 0 mareos.
También e de decir que los 2 que me han mareado son los únicos que no eran compatibles con los controllers y los tube que jugar con mando sentado (suerte que estaba sentado xD)

#1580 Mi novia dice que me cuelga, pasapalabra xD

1 respuesta
T

¿En serio te compras un headset de estos y lo primero que haces no es mirar porno? Really, bro?

1 1 respuesta
GaRoU

Básicamente su novia debe ver lo que postea y se hace el inocente, pero todos sabemos la verdad xD

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NoNi

#1587 :( si, pero si cierras los ojos y te concentras te ahorras un pico xD

B

una review sin hablar de porno.

Ajam.

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