La popular desarrolladora ha anunciado una reducción de plantilla del 25% al despedir a 90 trabajadores, argumentan que se trata de una reestructuración con el fin de adoptar nuevas formas de trabajo que les permitan ser más competitivos.
Pete Hawley, consejero delegado de la compañía, ha explicado que:
Nuestra industria ha cambiado de forma tremenda en los últimos años. Las realidades del entorno al que nos enfrentamos cambian según evolucionamos y debemos reorientar nuestra organización para centranos en ofrecer menos juegos, pero mejores, con un equipo más pequeño.
Me gustaría agradecer el trabajo de todos estos artistas llenos de talento, narradores y más personas que han pasado por la compañía
Al parecer una de las cosas que estan planeando es utilizar motores gráficos y tecnologías de desarrollo externas que sean mejores y esten mejor testeadas, entendemos que la idea es centrar el trabajo de la compañía en los guiones de sus historias.