Creo que con lo de dejar el mapa total mente exento de npc's han perdido la oportunidad de hacer algo interesante.
Si creas un mundo sin nadie (vacío de otros "supervivientes/npcs"), "únicamente estáis tu y tus amigos, sois los primeros exploradores, teneis todo un mundo por explorar y hacer que empiece una nueva civilización!!",.... haz que la gente sienta esta experiencia como algo único y épico!, y no como dicen por ahí: te sientes como que te has perdido muchas de las cosas que han ocurrido y te limitas a ser un mero espectador de eventos ocurridos en el pasado mediante lectura y audios de lo sucedido, con unas quest que son repetitivas hasta decir basta... muy mal enfocado el juego...