Ya está aquí el Q&A 23...
¿La Campaña tundra tantos videos como en el StarCraft original? (http://www.starcraft2.hu)
Habrá más escenas en el juego, con una calidad que es superior a la de los videos prerrenderizados de StarCraft. Y, si bien, lo más probable es que StarCraft II tenga menos videos prerrenderizados, serán mucho más largos y épicos que cualquiera de los vistos en StarCraft original.¿El Fantasma podrá usar la onda de PEM (Pulso electromagnético) y poco tiempo después- el Ataque Nuclear? (http://starcraft2.4players.de)
Ahora mismo no hay restricción respecto al lanzamiento de una habilidad especial después de otra, siempre que haya suficientes puntos de energía disponibles.¿El PEM del Fantasma afectará a los escudos de los edificios y a la energía? (http://www.TheWarCenter.net)
Sí, la habilidad PEM del Fantasma afecta tanto a los escudos de unidades como a los de edificios, así como a la energía de los taumaturgos. Es importante tener en cuenta que es posible que el Fantasma pierda esta habilidad si es preciso para equilibrarlo.¿Habrá algún tipo de estructura similar a un muro en StarCraft, para cualquiera de las razas? (http://vilegaming.com)
Al margen de construir las estructuras actuales lo más cerca posible para formar muros, como una línea de Depósitos de Suministros Terran, no, no se podrán construir muros. Por otro lado, habrá algunas estructuras de muro en el modo de jugador individual, y se podrá accede a estos doodads desde el editor de mapas.¿El juego tendrá una mecánica similar a la de Warcraft 3, en la que si una selección de unidades contiene más de un tipo de unidad, entonces toda la selección se moverá a la velocidad de la unidad más lenta para mantener la cohesión? (http://sclegacy.com)
No, las unidades en la misma selección no se moverán a las mismas velocidades. Las unidades más lentas deberán ser microgestionadas por los jugadores para mantenerse junto al grueso del grupo.
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Xordiah
RTS Community Representative EU