Shrouded in Sanity es un juego creado por solo una persona, Steve Gal, inspirado en juegos como Resident Evil 1, Dark Souls y Eternal Darkness aunque se puede ver a simple vista su semejanza con Bloodborne.
El juego empieza con un contrato que no te ofrece más que una sola posibilidad a no ser que quieras morir. Tendrás que adentrarte en Berelai Manor para descubrir sus secretos, pelearte con sus habitantes, recorrer sus habitaciones y acabar con la fuente del mal.
El juego tiene cuatro finales que vas desbloqueando y te acercan más a la verdad, hay decisiones que te permiten acercarte más a uno u otro final.
El juego es bastante difícil y las mecánicas de gameplay se asemejan mucho a los soulsborne ya que hay parries, backstab, etc.
El tema del HO es que me parece un juego bastante entretenido y que puede gustar a muchos en el foro pero que ha pasado desapercibido y para ser trabajo de una sola persona está bastante bien hecho aunque tiene sus fallos.