Silicon Knights, denuncian a Epic

EuReKa

Si estrujáis un poco vuestro cerebro, quizás os acordéis que hace, más o menos, un año saltó un fuerte rumor por Internet que sugería que el estudio desarrollador canadiense Silicon Knights podría estar sufriendo problemas con el Unreal Engine 3 en el desarrollo de Too Human para Xbox 360, siendo una de las principales causas de sus continuos retrasos. Pues bien, a pesar de que desde Microsoft se apresuraron a desmentir rápidamente el rumor, resulta que sí había tales problemas, ya que hace unos minutos se ha conocido que Silicon Knights ha denunciado a Epic Games. La denuncia de los canadienses es clara, según se puede leer en el primer párrafo de la demanda: "En vez de proporcionar el soporte a Silicon Knights y a otras compañías que han licenciado el Engine de Epic, Epic Games intencionalmente e ilícitamente ha utilizado los costes de las licencias para lanzar sus propios juegos hacia el éxito comercial, mientras que simultáneamente saboteaba los esfuerzos de Silicon Knights y de otros videojuegos de otras desarrolladoras".

La denuncia continúa promulgando reiterados incumplimientos del contrato firmado con Epic, continuos retrasos en la llegada de nuevas versiones del motor gráfico, asegura que Epic se preocupó más de lanzar cuanto antes su Gears of War que de ofrecer la asistencia contratada a las desarrolladoras que habían licenciado el engine, que las continuas mejoras del Unreal Engine 3 que ofrecía Epic eran simples añadidos que podrían aprovechar sus juegos pero difícilmente las demás desarrolladoras (como muestra de esto, dicen que todos los que habían licenciado el Engine recibieron gratuitamente el código íntegro de Gears of War como medida para intentar reparar el daño causado) y así un largo número de supuestas irregularidades. Según sigue la denuncia, todas estas acciones de Epic provocaron que en mayo de 2006 la compañía tuviese que embarcarse en el desarrollo de su propio motor gráfico (actualmente siguen desarrollándolo y han dejado a un lado el Unreal Engine 3), lo cual provocó numerosísimos retrasos en el desarrollo con su consecuente pérdida de dinero. También denuncian que durante el E3 2006, donde Too Human fue vapuleado por la prensa especializada, Epic Games poseía una versión casi terminada del Unreal Engine 3, aunque según aseguran solo fue utilizada en Gears of War, lo que le dio una ventaja enorme frente a las demás desarrolladoras que licenciaron su engine.

Pero esta denuncia aún va más allá por dos caminos: Por un lado denuncia que más compañías se han visto también afectadas (esto podría explicar, en teoría, los continuos retrasos que han sufrido juegos como Mass Effect (Bioware), Bioshock (Irrational Games) o Fatal Inertia (Koei), entre otros, y la escasa calidad de los que ya han salido, como puede ser el caso de Hour of Victory (Midway)). Y por otro, que esta denuncia no va únicamente dedicada a la versión para Xbox 360 del motor gráfico, sino que también va a las de PlayStation 3 y PC, donde Silicon Knights también ha tenido problemas para un juego multiplataforma que están desarrollando en colaboración con SEGA.

¿Reacciones? Pues por el momento pocas. Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha comentado que las denuncias de Silicon Knights son infundadas, pero que no comentarán nada por ahora por recomendación de sus abogados. Por su parte, Microsoft, que es editora tanto de Gears of War como de Too Human, ha remitido un escueto comunicado en el que simplemente ha dicho que ellos no tienen nada que ver en el litigio (se lavan las manos) y que por ahora tampoco van a comentar nada. Y poco más que comentar por ahora. Éste ha sido un primer episodio de una historia que dará mucho que contar en próximas fechas (hay numerosos licenciatarios del Unreal Engine 3 de la importancia de Ubisoft, Square-Enix, Electronic Arts, NCSoft y un largo etcétera que tendrán que dar su versión de los hechos) y que puede tener resultados impredecebibles en un futuro no muy lejano. Os seguiremos informando puntualmente sobre el tema.

http://www.hardgame2.com/index.php?zone=news&mod=noticia&id=33628

J

No me extraña nada el comportamiento de Epic, son asi de sucios...

Su unica meta es el dinero, cueste lo que cueste y tengan que hacer lo que tengan que hacer...No tienen dignidad

Solo hay que ver al bocazas de Mark Reign, como se contradice cada dos por tres, para que esten contentos sus clientes, es como una putilla que va de esquina en esquina

Seran todo lo buenos que quieras haciendo motores, pero como empresa, les veo como aprendices de EA en el todo vale

Lo unico que va a salvar a esta compañia es un chavalin que le encantan los videojuegos, se llama Cliff y ha hecho el Gears Of Wars.

Yo creo que dirigira 3 o 4 proyectos grandes, y luego lo intentara, fundando una compañia por su cuenta con los que mas valgan de Epic (evidentemente el Mark reign no estara ahi)

BigmAK

Se podria ver como una maniobra de Epic para que no pudieran sacar todo el partido a su motor grafico antes que ellos.....

Si bien es cierto que no tiene perdon de dios ya que cuando compras un motor lo compras con la asistencia pero bueno....

Aunque hayan sido unos cabrones esta claro que su UE3 es la putisima bomba...

Salu2 :D :D :D

kolka

Dentro de unos meses enseñaran el 4 espero :D

M

el problema es ke sacaron su motor por fascículos y encima cuando les ha dado la gana, primero el UE3 luego que si la adaptación a multicore con el motor gemini... que si faltaba pulirlo ... y claro ellos eran los únicos que estaban al día y normal que por culpa de ellos no hayamos visto juegos que se hicieron con las licencias para diseñar los juegos ... Elveon, Too Human, Fatal Inertia y unos cuantos más de desarrolladoras pequeñas han sido las perjudicadas ... normal que denuncie ya que una licencia de un motor no cuesta dos duros ni mucho menos y menos aún cuando han de cumplir unos plazos que han pactado para crear un juego...

BigmAK

Hace unas horas os informábamos de la demanda presentada por Silicon Knights contra Epic Games. Denis Dyack, el presidente de Silicon Knights, ha declarado a GameDaily Biz: "Mantenemos toda nuestra queja y creemos que es muy desafortunado que Epic nos haya obligado a esto. Preferiríamos dedicar nuestro tiempo a hacer buenos juegos, pero como indicamos en nuestra demanda, Epic simplemente rechaza admitir los defectos del código del Unreal Engine 3 que ofrece a sus licenciados, y rechaza aceptar el hecho que el código ha provocado graves daños no sólo a Silicon Knights, sino a otros desarrolladores de la industria. Deseamos una solución que tenga en cuenta nuestras demandas en este procedimiento judicial."

Gamasutra recoge unas declaraciones parecidas de Dyack: " [..] Durante más de un año hemos intentado llegar a un acuerdo con Epic para solucionar estos problemas sin recurrir a un litigio, pero no hemos podido alcanzar unas condiciones razonables con Epic. Desgraciadamente, ahora tenemos que ir a juicio para satisfacer nuestras demandas. Sin embargo mantemos la esperanza de obtener una solución razonable con Epic en algún momento."

Por parte de Microsoft, la versión oficial es clara: "Microsoft no está involucrada ni es parte de este litigio, por tanto no hay comentarios."

Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46a0c139a6d33&pic=GEN

Salu2 :D :D :D

20 días después
B

Epic demanda a Silicon Knights por 650.000 dólares
Asegura que Silicon Knights usa su tecnología sin pagar nada

Silicon Knights ha denunciado a Epic hace tiempo, acusando a la compañía de no ofrecer un kit de desarrollo final para la tecnología Unreal Engine. Ahora es cuando la desarrolladora de Gears of War contesta con una demanda a la primera por "coger la tecnología licenciada de Epic, no pagar nada por ella y usarla como les da la gana". Según Gamespot, Epic asegura que la desarrolladora de Too Human tiene total acceso al kit de Unreal y al soporte online de la compañía desde nueve meses antes de que se licenciase.

Epic también reclama que el motor que Silicon Knights ha creado para seguir trabajando en Too Human y en un proyecto para Sega, no está autorizado y el trabajo realizado viola su acuerdo de licencia. Por todo esto, Epic reclama al menos 650.000 dólares por daños y perjuicios, así como una orden de que todos los códigos y juegos que violen el copyright sean destruidos.

Fuentes> http://www.gamespot.com/news/6176435.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;2
http://meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw46bc355f7465d&pic=GEN

kolka

HA HA HA HA... Que marujeo... Silicon Knights el julian muñoz de los videojuegos xD.

alejo

Y yo que creo que la razon la debe tener Silicon Knights...

Saludos.

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