Y las AMD consumen bastante más de lo normal, por cual otra teoría puede ser, que el juego le este sacando más provecho a las instrucciones dobles de RDNA3.
RDNA3 tiene el doble de Shaders (FP32) por CU, ese 50% de unidades extra su uso queda en como se aprovechan las instrucciones duales, cuando se aprovechan al máximo RDNA3 puede duplicar Tflops, por eso AMD vende como Up to 61Tflops la 7900xtx pero en realidad es 30 Tflops.