Starfield y Redfall retrasados hasta la primera mitad de 2023

sagem9

está claro que esta gen salió demasiado pronto en relación a los juegos que se estaban haciendo, independientemente del covid. Hay una mala organización GENERAL en la mayoría de estudios que ha dejado un vacío bastante grande. Al final 2022 se suponía que iba a ser el mejor año de lanzamientos en mucho tiempo y ha pasado en pocos meses a ser de los peores. Así de primeras, dos de los tres grandes bombazos de 2022 ya se han retrasado (zelda y starfield) y habrá que ver que pasa con god of war. Abril y mayo han sido meses malos de lanzamientos en relación a otros años, ya que estos meses suelen ser de los mejores meses que hay siempre.

Lo dicho, mala gestión en todos los estudios que no se han visto venir la next gen.

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Evilblade

#82 Es que eso también fue una cagada. Pero aun así Sony en 2020 sacó un follonazo de exclusivos, sacó la consola nueva con otra buena hornada de juegos nuevos y aun con todos los retrasos de 2021 salieron un par de first partys de primer nivel y otras exclusividades de relleno para paliar, que suceden a un 2022 que tiene visos de ser uno de los mejores años de PS en mucho tiempo.

#82 #91 No vale decir "todas los hacen". Eso es engañar a la gente. No es ni medio comparable la situación de ambas compañías con respecto a lanzamientos de juegos nuevos en 2020-2022. Que va a hacer ya dos años de la next-gen, no vale.

Solo tienes que ver los eventos de lanzamiento de ambas consolas, ver los juegos que ya están en el mercado y los que van a salir a corto para ver quien está vendiendo burras y quien - te lo compro - ha tenido retrasos.

Y aquí paro porque a diferencia de otros voy a echar el freno porque no se que va a pasar y no me apetece que me facturen a mi. Pero si acaban saliendo en 2022 también FF16 y God of War Ragnarok entre otros a ver como venís en diciembre con lo de que TODOS los estudios/publishers lo han hecho mal en 2022 en lugar de decir que os habéis equivocado de plataforma si queráis lanzamientos nuevos de X tipo.

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MaTrIx

#91

está claro que esta gen salió demasiado pronto en relación a los juegos que se estaban haciendo, independientemente del covid.

En PlayStation y xbox eso lleva siendo la tónica desde hace tiempo. Y siempre les a salvado el año los juegos multi.

Y tampoco está siendo un tan mal inicio de generación. El tema es que muchos juegos son crossgen. Que oyes, tampoco es algo malo realmente. Solo que no se está usando toda la potencia que Dan de sí las consolas.

Pero mira, este inicio de generación hemos tenido cosas como Horizon forbidden west, Returnal, Deathloop, Psychonauts 2, Halo infinite, forza horizon. 5, Microsoft Flight Simulator, Miles Morales, Demon's Souls, Ratchet and Clank, Astrobot.....

Juegos más que de sobra para la mayoría de gente. Por que no olvidemos que la mayoría no se pasan ni 5 juegos al año. Los te raros somo los de aquí que si lo hacemos

Brago

#92 Microsoft desde el lanzamiento de la consola ha sacado los siguientes juegos: Psychonauts 2, Halo Infinite, Age of Empires IV, Flight Sim, Forza Horizon 5 y Gears 5 Hivebusters. Además han sacado 2 juegos first party que no han podido sacar en la consola por contratos preexistentes, pero que si reflejan la capacidad productiva que tienen los actuales estudios de Microsoft.

Este 2022 debería salir Forza Motorsport, Pentiment, As Dusk Falls, Grounded, Proyect Belfry y Deathloop.

En serio, no entiendo la guerra de consolas absurda y los comentarios de "os habéis equivocado de consola" o "haber pensado mejor tu compra". Me parece que simplemente usuarios como tu estáis interpretando un personaje. No me creo que gente con estas edades siga con la guerra de consolas y diciéndole a la gente que se ha equivocado de consola porque se ha retrasado 4 meses un juego al que le dieron la fecha de salida 500 días antes.

Por cierto, FF16 es de Square, no de Sony.

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Evilblade

#94 Pues tendrás que contar eso en el hilo de cierta comunidad porque algo pasa que con todo eso que pones muy contentos no están y deberían estarlo, supongo.

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Ugrek

#77 leete el hilo de nuevo chico, que si ya es triste tener eso guardado en marcadores, peor es que sigues sin tener razón xD

Nathan_Drake

#94 Pero macho a quien pretendes engañar con eso? Tomas a la gente por tonta.

Psychonauts2 es un juego multi, y es multi porque han llegado con todo casi hecho y han puesto algo mas de pasta.

Flight simulator aparte de de ser lo que es, salió en Pc antes de que estuviesen las Series en el mercado.

El AoEIV ni esta en consola.

Los ghostwire y deathloop no estan en xbox justamente porque una vez mas llegaron con el juego hecho.

Al final cuando miras hacia atras hasta el lanzamiento, lo que ves es una consola con bastantes juegos AAA exclusivos propios de Sony mas otros externos temporales, y luego la otra, que tiene el Halo y el Forza.

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Brago

#98 Con Psychonauts 2 no llegaron con todo hecho. Compraron el estudio en 2018 y decidieron retrasar el juego para meter muchas cosas que antes no podían meter por tener un presupuesto mucho menor. El juego ha sido lo que es debido al gran talento de los trabajadores de Double Fine y por la ayuda que han recibido de Microsoft que ha hecho que el juego llegue a la calidad que ha tenido al final. Y no, no es multi por lo que dices, es multi porque empezó a financiarse en kickstarter con gente que compró la versión de ps4.

Flight Simulator es un simulador de aviación, igual que Gran Turismo o Forza Motorsport son juegos de simulación de coches.

El AoEIV sale en consola este año.

Microsoft en 2018 tenía 20 estudios de desarrollo menos. Fue ese año en el que empezaron a invertir de verdad. No puedes esperar que te estén sacando 10 juegos cada año habiendo pasado tan poco tiempo desde esas compras.

Y puedes decir lo que quieras, pero en 2021 Microsoft fue la desarrolladora que mas juegos publicó. Y este 2022 aún tiene varios juegos por sacar que enseñaran en 1 mes. Además, por tu propia lógica no podríamos contar Spiderman o Returnal como juegos first party de Sony porque compraron el estudio estando el juego ya en desarrollo xd.

Quizás lo que deberías es dejar la guerra de consolas y empezar a defender a una caja de plástico como si fuera un equipo de futbol. Esto es una industria en la que ahora mismo tanto Sony, Nintendo y Microsoft lo están haciendo genial. Dejaos ya el hate absurdo e infantil.

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BernyMoon

Starfield será un fail.

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MaTrIx

#101 ojalá que no, pero starfail tiene gancho como nombre. Me gusta

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Tochomosca

Os aviso, a partir de aquí cualquier descalificación personal va a ir con castigo. Si no sabéis respetaros mejor no escribáis nada.

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Mastema

#99 Flight Simulator no es un nuevo lanzamiento, se lanzó antes de la salida de Xbox Series. Lo único que han recibido estas consolas es un port de un juego ya existente. Es como meter en la lista de exclusivos de PS5 el Ghost of Tsushima Director's Cut.

AoE IV no tiene anunciada su salida en consolas oficialmente.

En 2021 Microsoft publicó 6 juegos. Por desgracia, de esos 6, resulta que 2 son multiplataforma y 1 es un port de un juego de 2020. Si reducimos esos 6 a juegos exclusivos y juegos nuevos (no relanzamientos, porque si no metemos también en el saco de PS5 a Ghost of Tsushima y Death Stranding como lanzamientos de 2021), se queda en 3 (uno de esos 3 solo en PC además), que es el número de juegos nuevos publicados por Sony en 2021. Por lo que ni tan mal. Se te olvida también contar a Nintendo.

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Brago

#105 Vamos a contar los juegos de la manera que tú quieras para apoyar el argumento que tú quieras. Yo he hablado de lanzamientos first party por parte de Microsoft en 2021, los cuales fueron muchos y bastante buenos todos ellos, algo que viene a enseñar la fuerza de producción first party que tiene actualmente la compañía.

Mi punto es que se está infravalorado lo que está haciendo Microsoft por parte de algunos usuarios del foro, no quiero empezar ninguna guerra absurda de consolas ni nada por el estilo.

Microsoft lo está haciendo bastante bien pese a venir de una generación para olvidar en la que si que no tenían nada. Esto es algo bastante positivo porque vamos a tener una generación en la que Microsoft, Sony y Nintendo lo van a hacer genial.

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Mastema

#106

Vamos a contar los juegos de la manera que tú quieras para apoyar el argumento que tú quieras

Pues los contamos de la forma que tú quieras entonces:

Suma Ghost of Tsushima Director's Cut y Death Stranding Director's Cut a los lanzamientos first party de Sony de 2021.

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Brago

#107 No te has dado cuenta que mi comentario lo que intentaba evitar es que me dieras la brasa con una guerra de consolas que solo te interesa a ti? Así que no me menciones más, porque ninguno de mis comentarios iban por ese camino. Más que nada porque no quiero que se desvíe más el hilo.

Un director's cut de un juego es una versión mejorada de un juego que ya estaba disponible para esa consola. Algo que con un solo parche se puede hacer. Poco tiene que ver con un lanzamiento que sale por primera vez en la consola y que ha salido como una experiencia totalmente diferente a la que había en la otra plataforma. Precisamente lo que estaba hablando era de nuevos lanzamientos para los usuarios de esa consola, no de la mejora de un juego ya disponible.

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Kelem

mejor, así podremos disfrutar del hogwarts legacy con tiempo.

P

#108 Ninguno de tus comentarios va por ese camino pero eres el primero en sacar el age of empires, pues nada, la realidad es que cómo inicio de generación para la "nueva" consola de Microsoft ha sido y es pobre.

Después puedes maquillarlo y darle las vueltas que quieras.

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Zegatron

Cuando hay motivos para criticar a una compañía soy el primero en tirarme al cuello, cuanto más grande más fuerte hay que morder y creo que M$ ha dado motivos sobrados para la crítica. Pero este no es uno de ellos, han retrasado un juego y tenemos que empezar a ver esto como algo que no es malo o bueno per se.

El retraso sirve para que los trabajadores no sean explotados, bien
El retraso supone un producto más pulido y completo, bien
El retraso sirve para que llegue un juego de mierda en cuyo desarrollo los currelas han estado haciendo jornadas maratonianas, mal (hola CDP!)

Es cierto que el arranque de la gen está siendo largo y lento para ambas pero ponerlas al mismo nivel es un poco injusto si atendemos a los exclusivos lanzados hasta la fecha.

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s4rge
#111Zegatron:

El retraso supone un producto más pulido y completo, bien

Eso ya se verá cuándo lo lancen, que muchos están diciendo últimamente que retrasar un juego es sinónimo de que va a salir bien y nada más lejos de la realidad, ejemplos hay y ha habido puñados desde Duke Nukem Forever a Ciberbug.

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Zegatron

#112 Eso digo precisamente.

Si tuviese que apostar mis fichas irían a que sale con muchos bugs (ojo como arriesgo) y que los trabajadores van a echar alguna que otra hora extra.

Pero ahora solo podemos especular y no es justo juzgar antes de ver el resultado y el proceso.

Calzoncillo

#107 Esos 2 juegos que mencionas ya se podían jugar en ps5, Flight simulator en xbox no. Mala comparación.

Saludos.

Brago

#110 Mis comentarios no iban por ahí porque lo único que intentaba señalar es el buen estado de salud que esta teniendo Microsoft en relación a la producción de contenido first party, no quería establecer ninguna comparación ni empezar ninguna guerra. Porque alguna gente está intentando vender que porque Microsoft retrase 2 de sus lanzamientos de 2022 unos meses cambia el porvenir y futuro de la empresa y que están haciendo un mal trabajo está generación, cuando por suerte es todo lo contrario.
Y AoE IV si no pasa nada debería salir en consolas este año.

Respecto a tu comentario no opino para nada igual. Me parece que están haciendo un inicio de generación bueno con una segunda mitad de 2021 que fue la ostia. Aunque si que hubo un poco de sequía en lanzamientos first party en la consola, algo normal. La anterior generación tú veías los lanzamientos de la consola cada año y veías un solar, ahora ves una cantidad de títulos inmensa que aseguran un futuro bastante bueno. Y porque Starfield se retrase 4 meses, eso no va a cambiar, por mucho que sea un palo grandísimo para todos.

Al fin y al cabo el desarrollo de videojuegos es algo muy complicado y últimamente los retrasos es algo que se ha convertido en la norma de la industria.

Yo por suerte como usuario soy usuario de las 3 plataformas y me ilusiona ver que todas están ofreciendo un montón de contenido y no se descuelga ninguna como pasó en su día con la Xbox One o la WiiU.

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B

El retraso supone un producto más pulido y completo

Aun asi la gran mayoria de veces salvo contadas ocasiones, aun retrasandolo salen rotisimos.

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Evilblade

#116 Y además ese argumento es como el de "al menos tenemos salud" cuando no te toca nada. Obviamente nadie quiere un juego roto, pero tampoco es mucho pedir que además de no estar roto, te publiquen al menos uno o dos juegos por año. Es que cero patatero a estas alturas tela.

sagem9

Ya pueden hacer el mejor evento de su historia en un mes porque la gente parece muy cabreada con todo esto.

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Evilblade

#118 No se puede hacer el mejor evento de la historia cuando tienes la credibilidad por el suelo. Las compañías de videojuegos viven de publicar juegos, no de enseñarlos. Y después de lo del año pasado y visto lo visto que más os da que saquen 5 trailers con fecha de lanzamiento 2023 si ya veis lo que pasa luego.

Normal que la gente esté cabreada. Nueva gen, nueva máquina, nuevas promesas, lo mismo de siempre. Hay que ser full-creyente para seguir en este barco del hype.

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P

#118 Pues no lo parece leyendo este hilo, están haciendo las cosas bien.