#2
Yo precisamente creo que el problema del PASBR ha sido intentar copiar al Smash Bros a la vez que intentar separarse de él.
Eso de los ultis para las muertes, el crear tanta diferencia entre personajes, el meter personajes simplemente por publicidad a sus juegos y no lo que querían los fans. Casi hubiera sido mejor que hubieran ido directamente a hacer el rip-off completo del Smash Bros a intentar separarse con unos elementos que más bien no gustan.
De todas maneras soy d elos que piensan que si les dejasen hacer una segunda parte con el feedback que han recibido, una plantilla de personajes más amplia y con más libertad seguramente saldría un muy buen juego.