El juego de mesa diseñado por Isaac Childres y que se ha convertido en el mejor valorado en Board Game Geek tendrá adaptación al videojuego el 17 de julio.
Saldrá primero en Early Access con un modo roguelike, pero sin campaña y sin multijugador. Para el lanzamiento de verdad se añadirán un modo historia como el del juego físico y la posibilidad de jugar en cooperativo.