Vamos a ver, acabo de ver que ya ha salido el Pro8 para PC y veo... 6 gigas ...
El pro del año pasado ocupa 3 gigas y algo.
Vamos a ver... estoy seguro de que apenas habra diferencias graficas... ¿Porque cojones el juego ocupa el doble?, el año que viene que ocupara, ¿12 gigas?...
¿Los programadores de hoy dia se han olvidado de la palabra optimizacion o que pasa?, me veo la imagen....:
Diseñador: Oye, que esta textura que hice para la oreja del muñecote esta a 2048x2048, voy a reducirla un poco... ya sabes... 128x128 o algo asi... que para el tamaño que es, se vera igual...
Programador : No hombre no... que ya tengo el codigo solo pa pillar esa textura... dejalo asi hombre!, total, ya se compraran una grafica nueva y un disco duro enorme...
En serio, recuerdo juegos de hace 5 o 6 años, y miro los de ahora y sinceramente, la diferencia grafica es muy poca comparada con la exigencia de las maquinas, recuerdo cuando salio la Gforce, la primera de todas, costaba 50.000 pelas, que para entonces era bastante, pero con eso jugabas a TODO LO QUE TE DIERA LA GANA, hoy dia para jugar a cualquier juego y a tope de graficos necesitas una grafica de cuanto.... 600€ ??, el doble que antes o mas... y todo para una diferencia grafica no tan tan tan importante.
Y por supuesto lo que he comentado antes, los juegos año tras año van ocupando el doble o mas de espacio y siguen siendo iguales que el año anterior o tal vez con un par de detallitos nuevos, pero que no justifican 3 gigas mas de espacio....
En fin, solo queria reflexionar un poco,xD