Prohibido insertar a gyfcat ya que subís gifs de varios megas y peta la pagina, si queréis ponerlos ok, pero no los insertéis
#5043 #5044 Hombre no voy decir que no sea una buena jugada pero aquí hablan de micro como si fuera la caña. En starcraft sí que se ve micro, aquí es mover 2 unidades, y una es mandarla para atrás.
Yo creo que las mejores jugadas en dota son las que son ingeniosas y no te esperas o en las que el equipo se compenetra de manera perfecta.
#5045 Jugadas ingeniosas y que no te esperas... Me acuerdo de una, es un chen que utiliza uno de los creeps que controla para bloquear al equipo contrario aprovechando la sombra de un arbol de jungla, de forma que se comen todo el block, como si fuesen unos noobs cualquiera en una pub.
Esa jugada está guapa (la del Int I), pero también hay que decir que tiene suerte de que el Storm no tenga mana. En el International 2 tuvo una jugada mucho más guapa, al menos para mi gusto: http://www.youtube.com/watch?v=oTrURSVXLMQ 6:42
Ya de paso si no habéis visto el vídeo aprovechad para que se os ponga morcillona.
#5048 xDD gracias
#5030 Diria que el porcentaje de crit por lo menos en dota2 no es asi. Por lo menos hace 1 semana o asi me vi un video y con un 100% de crit todos los ataques eran criticos.
Tendria que probarlo en practice.
#5049 sacado de dota 2 dev, alguien que lo explica bien:
"Chance does stack. If you have 6x daedalus, it will loop through them in order and roll to proc each of them (though only one can proc, and after that the loop ends). It's not direct addition though, your chance of critting with six Daedalus is (1 - 0.756) or 82% - one hundred percent, minus the chance that none of them crit."
osease, que el sistema calcula la probabilidad que almenos una dedalus haga crit (para 6 ded es 82%, o 18% que no haga ninguna crit)
#5050 Ya si yo lo pensaba asi, pero ese video me da a entender que en la practica o esta mal o han pillado el video que les ha salido de los cojones. Vamos por los numeritos entiendo 20% crystalys 20 ataques de 100 y el siguiente un 40% 40 ataques.
Por eso decia que deberia de probarlo.
#5050 Lo que hace es ir uno por uno haciendo el crit.
Prueba con el primer dedalus, no funciona, pasa al siguiente. Asi hasta que funcione y se aplica el crit de ese unico dedalus.
#5051 el video les debe haber salido así y lo han puesto tal cual, dando cabo a la confusión
igualmente para 2 crystalis la probabilidad es 36% (3.6 de cada 10) y para 3 crys del 49% (4.9 de cada 10), por lo que salgan 4 y 6 respectivamente no es tan raro
#5050 #5051 #5052 Ojo con eso pq las probabilidades en Dota2 no son números aleatorios, en su momento se comentó q si fallas una tirada de probabilidad como por ejemplo de bash, la segunda tirada la lanzas con una probabilidad aumentada, hasta q sacas un exito y vuelves a empezar.
De esa manera aunque teniendo 6 Daedalus la probabilidad sería de 84%, no creo q a la práctica sea así, ya q cada vez q fallas la tirada con uno su probabilidad para el siguiente intento aumenta, de tal forma q es bastante probable q a la practica ese 84% acabe rondando cerca del 100%.
#5061 eso no es del todo exacto... con 6 daedalus tienes un 84% de crit, y si pusieramos una mirana (como en el video) a disparar 1000000 veces, saldria un numero de crits en torno al 840000.
Lo unico que pasa es que con un random absoluto, en esos 840000 habria series de 30-40 hits sin crit seguidos, o series de 120 crits seguidos, o a saber que mierda puede pasar.
El Dota funciona por un pseudo-random, que lo que hace es que distribuye mejor esos crits, es decir, no va a haber ninguna serie de 30-40 hits sin que proc'ee el critico, ni tampoco una serie de 120 crits seguidos.
#5062 Pero la tirada no se junta, ese 84% es un calculo estadístico resultante q no hace el juego, el juego realiza 6 tiradas independientes, y precisamente ese "pseudo-random distribuido" es lo q provoca q muy probablemente acabes dando el 100% de los críticos como se ve en el video.
#5063 la respuesta es no, el pseudo random aunque actue por separado al ser 6 tiradas distintas, tiende al porcentaje real
Yo solo puntualizaba que el daño critico del daedalus no hace stack.
Veo mejor un daedalus y 5 abyssal que 6 daedalus
#5067 acabo de hacer 50 hits, de 50, 7 no han sido crit. 86%. Cuanto mayor sea la muestra, mayor se acercara al 84% Paso de seguir atacando y contando xDDD