Ojalá se hunda esa empresa de hijos de puta envidiosos.
En palabras del que fue lead dev del juego, en Motion Twin quedan un desarrollador, el becario, y uno que llegó al final. La razón por la que cortaron el desarrollo de Dead Cells, que seguía como un tiro en ventas, fue por envidia y por ver que cada vez más, se relacionaba a Evil Empire como los verdaderos artífices del éxito de Dead Cells.
El juego va a ser un mojón porque dudo que quede alguien con talento ahí dentro, pero en el caso de que sea bueno, espero que se estampe de todas formas.
Contexto.
https://deepnight.net/blog/regarding-dead-cells-termination/