#1209 Si, pero va a estar limitado y no puedes aterrizar donde quieras y demás, eso es automático por la inmensidad y lo procedural.
Han enseñado muy poco este tema y me huele un poco mal
El juego pinta genial, pero me pasa como Zelda, que no le veo un rumbo fijo (tantísimas cosas que hacer) que me da una pereza absoluta, pero como juego pinta brutal. Que a lo mejor te pones a jugar y estas cosas las puedes ignorar y tiene una historia principal que te atrapa y en 20 - 30 h te lo pasas.
El primer trailer del juego me inspiró un royo Interstellar de explorar el espacio para salvar la humanidad que no lo veo aqui
Pinta de cojones, le falta un planeta con la cara de Phil por haber salvado este proyecto el año pasado.
#1222 Me pasa igual, y ahí tengo abandonado el Tears of the Kingdom. Me abruman estas cosas. Luego algo hace click y vicio pero... ufff