Actualización de mitad de temporada: Nuevos items y reworks

Yaya

Cada vez tenemos mas información sobre la actualización de mitad de temporada de los tanques, esta vez, tenemos la primera ronda de items nuevos y retocados:

Noticia Original, en inglés

Traducción, viene de aqui:

Nuevos items

Gargoyle Stoneplate

Cost:
2500g (980g upgrade)

Build Path:
Chaleco de cadenas, Capa Negatrón

Efectos:
+40 Armadura
+40 Resistencia Mágica
Pasiva única - Piel pétrea: Si 3 o más enemigos están cerca, se incrementa en 40 la armadura y la resistencia mágica.
Activa única - Metallicize: Se incrementa la salud máxima y actual en un 40% y se incrementa el tamaño del campeón, pero disminuye el daño inflingido un 60% durante 4 segundos (90 segundos de cooldown). Si Piel Pétrea está activa, el incremente de salud es del 100%.

Adaptive Helm

Coste:
2800g (880g upgrade)

Build Path:
Hábito del espectro, Capa Negatrón

Efectos:
+300 Vida
+70 Resistencia mágica
+100% Regeneración de vida básica
+10% Reducción de enfriamiento
Pasiva única: Recibir daño mágico de un hechizo o efecto reduce todo daño mágico que se reciba de ese mismo hechizo o efecto un 15% durante 5 segundos.

Reworks a items

Ángel Guardián - EXPERIMENTAL

Es un objeto que da AD/Armadura y no está tan enfocado hacia los tanques.

Coste:
2400g (875g upgrade)

Build Path:
Pico, Espada larga, Armadura de tela

Efectos:
+40 AD
+30 Armadura
Pasiva única: Al recibir daño letal, restaura un 50% de la vida base y un 30% del maná máximo, después de un éxtasis de 4 segundos (300 segundos de cooldown)

Velo del hada de la muerte - EXPERIMENTAL

Se han intercambiado las estadísticas con el Cetro Abisal.

Coste:
2900g (845g upgrade)

Build Path:
Codex diabólico, Capa Negatrón, Tomo amplificador

Efectos:
+60 Poder de habilidad
+60 Resistencia Mágica
+10% Reducción de enfriamiento
Pasiva única: Concede un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga. El escudo se regenera si no sufres daño de campeones enemigos durante 40-8 segundos, dependiendo del nivel

Abyssal Scepter - EXPERIMENTAL

Se han intercambiado las estadísticas con el Velo del Hada

Coste:
2800g (880g upgrade)

Build Path:
Hábito del espectro, Capa Negatrón

Efectos:
+300 Vida
+70 Resistencia mágica
+100% Regeneración de vida base
+10% Reducción de enfriamiento
Pasiva única: Los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño mágico.

Doran's Shield

Coste:
400g

Efectos:
+80 Vida
Pasiva: Regenera 6 de vida cada 5 segundos.
Pasiva: Los ataques básico infligen 5 puntos de daños físico adicional a minios.
Pasiva única: Regenera 20 puntos de vida adicionales durante 10 segundos después de recibir daño de un campeón enemigo.

Cambios a ítems

Capa de fuego solar

Vida 500 >>> 425
Armadura 50 >>> 60
Daño de quemado 25+1/lvl >>> 7+2/lvl
Daño adicional a minions y monstruos 50% >>> 100%

Cinderhulk (todas las versiones)
Ahora también inflige 100% de daño adicional a minios (ya lo hace a monstruos)

Coraza del hombre muerto

Vida 500 >>> 425
Armadura 50 >>> 60
No produce daño mágico adicional al golpear con un ataque básico a no ser que esté cargado al máximo
Los ataques básico reducen las cargas en 15 si no está cargado al máximo
Generación de cargas por segundo 12.5 >>> 20

Presagio de Omen

Vida 500 >>> 425
Reducción de daño crítico eliminada
Coste 2900g >>> 2600g
Duración de la ralentización 4 >>> 2
Porcentaje de la ralentización 35% >>> 55%

Armadura de Warmog

Vida necesaria para la pasiva 3000 >>> 2750
Regeneración durante la pasiva 3%/sec >>> 5%/sec
2 segundos de enfriamiento al ser golpeado por minions o monstruos (siguen siendo 8 si se es golpeado por campeones/torretas)

Rostro espiritual

Vida 500 >>> 425
Resistencia mágica 55 >>> 65

2
B

Me van a volver puto loco

2
N

Unique Active - Metallicize: Increases maximum and current Health by 40% and increases champion size, but reduces damage dealt by 60% for 4 seconds (90 second cooldown). If Stone Skin is active, the Health increase becomes 100% instead

Que cojones

1 respuesta
Ragest

#3 me parece genial

Aguanta mucho, mete nada.

Es lo que muchos llevamos pidiendo para tanks

2 respuestas
jesusml

LLevo 20 años diciendo que lo items de tanque para resistencia magica+vida no son suficientes, gracias riot por el Adaptive Helm.

xHelio

Ojo al matiz del tiempo de la pasiva que tendrá el velo del hada. Esos 8s a nivel 18...la de gente q va a morir chaseando a quien lo tenga. Y por fin da ap, lo veía un ítem que nunca me terminaba de gustar porque era demasiado defensivo a cambio de una pasiva que te la podían anular con cualquier spell antes de la tf

MT_Dulper

Buff el GA... Eso és una llamada directa a irelia

MoonKai

Y los que hagan daño verdadero que? xD

Que rotos van a estar los tanks

1
Galaik

Lo mítico de Rito de reinventar el juego cuando van a empezar los PO

1 respuesta
Rito_Tryhard

#9 todo esto no entra en los PO loco xD.

2 1 respuesta
Kaiser5

la foto de los items xd

#4 un maokai con 7k de vida no es agradable aunque no pegue

1
Juanjolopezv

el nuevo amumu con lo de daño verdadero y 7000 de vida va a ser unas risas

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Galaik

#10 lo de los tanks no entraba?

Rito 1 Galaik 0

1 respuesta
Rito_Tryhard

#13 No va a entrar ni galio xD.

Rito si no da un mes de ventaja, no suele cambiar los parches en eventos importantes, rollo PO o mundiales/MSI.

para la LCS lo cambian 2 semanas después de que salga.

1 respuesta
Galaik

#14 el año que Giants quedó tercero cambiaron las torres en PO y exterminaron los lane swap

1 respuesta
Rito_Tryhard

#15 pero el split pasado lo anunciaron mucho antes de acabar la fase regular y lo sacaron en el live. 2 o 3 semanas antes de PO.
ahora mismo ni se a anunciado.

1
Detweiler

Hay que tener en cuenta que estos cambios son experimentales y todavía no están ni en el PBE así que hasta dentro de un tiempo (inicio del summer split) no los veremos en competitivo

MoonKai

Con lo interesante que haria el msi con estos cambios

Syki

#4 Ten en cuenta que es una activa... que hasta que no le focuseas no se va a activar (a no ser que te falten un par de dedos de frente), entonces si eres un nautilus, te metes con todo a por su adc, te quedas sin CDs y cuanto te focusean todos, BOOM ulti de lulu por la cara, se acaban esos 4 segundos (mientras tu equipo ha aprovechado que te han intentado burstear y pegan de gratis) y vuelves a tener CDs para volver a hacer daño.

A que de esta manera no lo ves tan genial? Y todo esto con un item que por 2500G te está dando 80 de armor y 80 de MR, welcome back season 5, we didn't miss you

1 2 respuestas
Eltshan

Sólo falta que dejen la gloria justiciera como antaño.
¿700 de vida daba?
La pasiva del catalizador la mantenía.
La activa cada 30.
El slow creo que era de 80 %
y el movement speed a todos.

MoonKai

#19 un darius metiendo las 5 cargas a todos y repartiendo ultis de 900-1000 true damage.

No se si lo habeis pensado. Pero las curas en % de vida van a estar chetisimas, como la regeneracion de mundo, la misma Q de Darius, etc.

Ultimamente veo tantos shields en los tanks en la LCS que no soy capaz de seguir cuando los va a tener y cuando no, tal cual

ErChuache

Sinceramente, buena gana que cambien los ítems para tanques si no hacen que sus habilidades no metan tantísimo daño, bien por altos daños base o bien porque hacen daño en % de vida máxima.

brandon1912

#19 Imagina un naut o tanks de ese estilo usando los 4 secs para zonear y que sus carrys tengan free dmg... vaya sida de item xD

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