Las clasificaciones por edades y los mmorpgs

X3ros

o "Le corte la cabeza.. ¡y salieron mariposas :D!"...

Estaba leyendo hace tiempo una entrevista a uno de los desarrolladores del WaR cuando surgió la pregunta sobre que rating buscaba EA Mythic para su juego. La respuesta fue concisa, +13 (Teen), a lo que añadió: "no creemos que sea necesario añadir tal cantidad de violencia ni brutalidad en nuestro juego, para eso ya esta la imaginacion del jugador..."

Este hilo pretende crear algo de debate entorno a los sistemas de calificación de video-juegos, ESRB y PEGI en concreto, y su impacto en el genero de los mmorpg.

Primero nos ponemos en situacion. Basicamente estas dos organizaciones, ESRB para el continente americano y PEGI para europa, son las que se encargan de dar una edad minima recomendada a cada titulo que sale al mercado de forma que el niño de turno no le cuele a su padre que el GTA: San Andreas es como su Pokemon Rojo pero en 3d.

Hasta aquí todo bien. No nos importa el criterio que usen para clasificarlos porque nosotros humíldemente nos lo pasamos por el forren. Pero las empresas desarrolladoras ya es otra historia.

Tampoco les importó a los pioneros del genero como Origin porque el porcentaje de niños de 13-16 que tenía siquiera conexion a internet era minimo. De ahí esos charcos de sangre, poder jugar al 3 en raya con los miembros de la gente, y esos gritos cuando te hieren/matan que no se me olvidaran nunca.

Los ratings que nos incumben son:

Teen / +13: Estos juegos puede que contengan algo de violencia, temas sugestivos, humor crudo, mínimas cantidades de sangre, juegos de azar simulados y uso poco frecuente de lenguaje soez.


Mature / +17: Estos juegos pueden contener intensas escenas de violencia, sangre, gore, contenido sexual y todas las palabrotas que quieras.
Existe otra categoría llamada Adult Only / +18 solo se diferencia de esta por permitir mas cantidad de contenido sexual explicito y desnudez.

Hoy en día, cualquier chavalin se coge el bus al Carrefour mas cercano y se compra una tarjeta prepago. Así, la inmensa mayoría (exceptuando al AoC +18) de los mmorgps desde hace unos años buscan conseguir la T. Eso significa muchas veces, descafeinar los contenidos y sobre todo los combates. Juegos como el Everquest II o el Vanguard, son pura capoeira con lucecitas. Y mas de lo mismo pasara con el Warhammer por ejemplo.

Terminando ya os pregunto, ¿creéis que acabaremos jugando a mmorpgs con un contenido de violencia equivalente al "Hello Kitty Online"? ¿ O quizás iremos viendo como los mmorpgs para niños y adultos se alejan poco a poco como ocurre con el ya mencionado AoC?

pd. Añadir que no tengo problemas de control de la ira. No pido jugar al futbol con las cabezas de mis enemigos como en el Blood, pero si buscamos realismo, la vida es violenta joder xD. Y no digamos el Viejo Mundo del Warhammer.

X3ros

carai, no queria crear tanta controversia xD
Permitidme al menos que me spame a mi mismo:

wow y .

RoBErTiTo

Es que tampoco hay mucho que discutir xD No depende de nosotros xD

Al rebajar el nivel de violencia pues consiguen llegar a un publico más amplio y por lo tanto aumentar sus posibles beneficios. Aunque la verdad es que los mmorpgs tradicionalmente no han sido muy violentos (en FFXI la sangre era violeta como podeis ver en la foto siguiente).

Eso si, yo prefiero que sea algo realista y decente. Tampoco hace falta una orgia de sangre y violencia. Pero bueno, algun golpe especial y cosas asi se agradecen.

The Witcher por ejemplo (dejando a un lado todo el royo sexual) es bastante decente en este sentido. Cortas alguna cabeza, movimientos especiales bastante realistas y violentos etc

Esta imagen es de The Withcer (es de una version anterior a la final pero es =). En cualquier caso, ilustra el nivel de sangre del juego. Nada del otro mundo pero muchisimo mas del que encuentras en los mmorpgs.

En definitiva que se agradece el realismo.

De todos modos, creo que el mercado de los mmorpgs se ira dividiendo poco a poco. Conforme la gente que juega a hora se vaya haciendo mayor (en el supuesto de que sigan estando interesados en los mmorpgs) y el publico infantil vaya haciendo mas grande (WOW y seguramente aparezcan juegos muchos mas sencillos y con otros contenidos) creo que se ira creando una dualidad en el mercado de los mmorpgs. Publico adulto vs publico infantil/adolescente.

Ya existen algunas diferencias entre mmorpgs (aunque no gracias al tema de la violencia sino mas bien a la complejidad y expectativas) como son EVE o WWIIO claramente dirigidos a un publico maduro y otras opciones como WOW (claramente orientado a satisfacer a los nuevos jugadores y bueno, a los antiguos jugadores cansados del modelo tradicional de mmorpg) u otros juegos que seguramente existan (sims online? barbie online? npi).

Y bueno, con comprar juegos como Ultima Online con los actuales ya vemos que parece que el tema de la violencia ha ido desapareciendo. Con AOC igual vuelve... ya veremos xD

PD: Bendito Letto :** Esto de poner fotos es lo mejor xD

X3ros

Te veo disfrutando Robertito xD. En fin, tampoco es que haya demasiada discusión al respecto aparentemente. Creo que mientras que no se olviden de ese publico mas maduro todos contentos.

Realmente esto era inicialmente un lloro por el WaR ya que cualquiera que haya leido algo del universo de Warhammer aunque sea un codex, estara de acuerdo en que siendo fieles al trasfondo hasta el +18 se quedaria corto >.<

Que recuerdos me trae esa screen (y cualquier otra realmente) del UO. Y bueno, es cierto que por ejemplo el Everquest tampoco era demasiado violento. Debe ser por lo penalizada que estaba la muerte que yo lo recuerdo asi xD

Ebel

Yo creo que deberian ser todos +17, lo del teen lo hacen solo para captar público esta claro.

A mi me parece un poco hipócrita censurar Manhunt y que todos los medios de comunicación le den pal pelo, para que luego juegos como secondlife que tiene mas sexo por metro cuadrado que un festival porno sean alabados por todos.

Y no esq vea mal lo de SL, veo mal que sean tan sensacionalistas o/y aprovechaos.

xTr3m1S

Yo espero que despues del AoC empiece una nueva era, a mi me toca bastante las pelotas que no haya sangre en algunos MMORPGs o que haya sangre pero la pinten de otro color (aunque sea humana) para bajar el nivel de violencia.

BaRtoZ

Pues yo me tiro a los 18+ o 17+, estoy hasta los cojones que por llamar gilipollas al de al lado te silencien una semana... si el juego incluye los insultos puah insuperable.. y en un juego de espadas donde deberia haber mucha sangre si no la ponen pierde el sentido.. vease FlyFF y demas basura..

Kartalon

Una posible solución sería el poder bloquear/desbloquear el contenido adulto mediante un sistema de control parental, el problema es que creo que esto es algo que ni PEGI ni ESRB contemplan para las calificaciones.

Para empezar yo creo que cualquier menor (o al menos menor de 16 años) debería jugar a un MMORPG bajo la supervisión de sus padres. El problema es que muchos padres no saben lo que es un videojuego como para saber lo que es un juego masivo.

Pero hay que tener en cuenta que un MMORPG exige la interacción con otros usuarios y, que muchas veces, esto puede entrañar riesgos para los menores. Normalmente los padres querrán estar al tanto de las amistades de sus hijos y con quien se relacionan, por lo tanto veo normal que también quieran estar al tanto de sus "amistades online".
Amén de que un MMORPG exige la suscripción a un servicio y que, normalmente los ingresos para dicha suscripción, son proporcionados por los padres y no olvidemos la adicción que estos juegos pueden llegar a generar.

Una vez los padres saben a lo que juegan sus hijos sólo tendrían que bloquear/desbloquear con una contraseña el contenido adulto del juego.

El problema es que esto exige demasiado trabajo para los padres, amén de la persecución que sufren los videojuegos constantemente desde los medios.

BaRtoZ

Pero tio, si es simplemente una recomendacion.. Te recomiendan usar crema en la playa, pero a muchos nos pasamos por el forro eso del cancer de piel.. joder que no incumplen ninguna norma.. yo con 12 años veia las pelis de terror y vale, salia acojonao de algunas pero tampoco me causo ningun trauma.. la media de edad de un MMORPG creo que esta en 16........

RoBErTiTo

Desde el wow yo creo que debe rondar los 12 años xD

Pero bueno, Bartoz piensa que no todo el mundo reacciona igual ante las cosas. El otro dia salia una noticia de una chica que se habia suicidado xk su "cibernovio" le insultaba. Resulto ser una vecina :x

Vaya, que con las barbaridades que hay en inet y algunas de las que pasan en los juegos es normal que exista algo de control xD

BaRtoZ

Ahora lo pienso y si, creo que el control esta bien.. los que no estan bien son los creadores.. desde mi punto de vista creo que vende mas un juego 18+ que un 12+ ¬¬

A todos los chavales les incita a jugar a esos juegos de "mayores".

Recuerdo que cuando yo era pequeño y sacaron el Carmaggedon y el Grand Thef Auto salia en las noticias que estos juegos incitaban a la violencia y que debian ser prohibidos.. lo primero que hice es mover el culo para jugarlos...

Kartalon

#11 Desde tu punto de vista y quizás en España pero en muchos lugares la gente mira las recomendaciones de edad antes de comprar un juego. Y no sólo eso, sino que también es un asunto de marketing y si un juego es etiquetado como 18+ no puede ir dirigido al mercado adolescente.

Piensa que si las distribuidoras presionan a los desarrolladores para obtener determinadas calificaciones es porque tienen bastante bien estudiado que con esa calificación van a vender más, no por otra cosa.

Ah, por cierto, en algunos lugares si no eres mayor de edad no puedes comprar juegos para mayores de edad.

BaRtoZ

Puaj eso es verdad de los otros paises y su mierda cultura pero ya me diras tu el GTA ¿que chaval de 15 años no lo tiene? Yo no lo juego en mi casa porque vaya donde vaya siempre esta el puto GTA:San andreas (actualmente) puesto en la PS2... de los demas paises no lo se.. pero en españa un juego 12+ seria pokemon...

Y mira que ironia de la vida.. en españa nadie va con una katana matando a su familia o disparando a gente por los institutos.. sin embargo todos hemos jugado/visto alguna vez el Final Fantasy y el Grand Thef Auto..

Para mi seria una cosa asi..

Batallas sin sangre ni decapitaciones ni nada -> 12+
Sangre, decapitaciones, mutilaciones -> 16+
Escenas eroticas, sexo, etc.. -> 18+

pajero2

#13 Es decir, en los videojuegos está mejor visto matar y descuartizar a gente que el sexo.

Shock

Yo ya he cortado cabezas en el AoC, incluso salpica la sangre a la pantalla, no es muy light que digamos xD

Ebel

#15 menos mal que el juego tiene NDA...

Venga dime un número del 1-80 O:-) solo para ponernos los dientes largos.

Shock

#16 Los salpicones y los fatalities son bien conocidos de vídeos públicos, en esto no rompo el NDA xD

En lo de mi level si que es posible que lo rompiera, aunque de hecho ya lo he roto sólo por decir que tengo una beta :P

RoBErTiTo

Una duda Shock, aunque igual va mejor en el thread del AOC xD

El tema de las cabezas, mutilaciones etc en el AOC es solo vs NPCS o tambien vs Players?

Gracias.

BaRtoZ

#14 El sexo desde toda la vida ha sido 18+ no es que yo lo prefiera pero.. es asi. Y con 16 años ya has visto alguna pelicula de la 2º guerra mundial, donde ves mutilaciones y de todo..

Ebel

#18 Sólo se mutilaba a NPCs, al menos eso era hace un año, puede que después lo cambiaran.

No se le hacia eso a los pjs creo en parte por los temas de resurrecion y tal...

#13 En las peliculas tb la violencia esta mejor vista, hasta el sadismo, como en Seven.

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